:S , player soll dahingehen wo maus

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Kado

Betreff: :S , player soll dahingehen wo maus

BeitragFr, Dez 03, 2004 22:02
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hi, hab da ein prob ich will aus neugier wissen wie man das macht der player steht auf
z.b
PLAYER
5,16
und die maus ist zb
6,19
und wenn er jetzt die maus klickt soll er zu 6,19 gehen


sry für die dumme frage Laughing
 

getlose

BeitragFr, Dez 03, 2004 22:14
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man könnte es mit sin&cos wunderbar lösen, aber ich denke
mal wenn ich dir dies-bezüglich ein beispiel posten würde hätte
das wenig sinn, also ne etwas einfachere (aber auch billigere)
methode :

frag einfach ab ob zielx größer als playerx ist, und
das selbe natürlich auch mit y, zähle die variablen
dann entsprechend hoch oder runter.
 

Blitzkrieg Bop

BeitragFr, Dez 03, 2004 22:15
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Hi!
Du kannst den Winkel zwischen Spiele und Maus per Atan2 berechnen und dann den Spieler per
SX = SX + COS( WINKEL )
SY = SY + SIN( WINKEL )
laufen lassen.

// Zu spät -.-
~ Hey Ho Let's Go ~

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