Flackernder Bildschirm (flip/cls)
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Kernle 32DLLBetreff: Flackernder Bildschirm (flip/cls) |
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Hi !
Und der nächste Thread ![]() Also,ich bastle hier an einem Serverbrowser für mein Spiel. Das klappt auch soweit,aber das Bild flackert ab und zu. Im Fenstermodus sogar sehr stark.Das Problem ist,das ich nach dem flip gefehl,direkt das Bild wieder mit cls löchen muss.Grund ist,das ich eine Maus habe.Und wenn ich den Bildschirm nicht löche bleibt auch die maus immer auf dem Bildschirm.Die Maus besteht aus 9 Pixeln.Kein Image,nur 9 gemalte Pixel.Was meint ihr ? Was soll ich tuhen ? Den Code will ich nicht veröffentlichen...Ist noch nicht ganz ausgereift. Also,was mache ich,damit das bild nach dem "flippen" gelöcht wird,aber nicht flackert ? Gruß: Kernle |
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Mein PC: "Bluelight" - Xtreme Gamer PC [Video]
Meine Projekte: Cube-Wars 2010 [Worklog] Anerkennungen: 1. Platz BCC #7 , 1. Platz BCC #22 , 3. Platz BAC #89 Ich war dabei: NRW Treff III, IV ; Frankfurter BB Treffen 2009 |
feiderehemals "Decelion" |
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Du hast zwar 'flip' verwendet...
aber hast du auch den Backbuffer() gesetzt? Sonst bringt die nämlich das ganze geflippe nix... |
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Kernle 32DLL |
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ja.habe ich.Die Auflösung ist 800X600 mit 32Bit,Debugmode und
vollbild (bzw. auch nicht vollbild) |
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Mein PC: "Bluelight" - Xtreme Gamer PC [Video]
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BladeRunnerModerator |
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Ich kann dich beruhigen: Cls nach Flip ist nicht schlimm. es ist sogar wie du festegestellt hast absolut Notwendig.
Ich tippe eher drauf dass Du woanders noch ein Flip versteckt hast. Aber ohne Code ist nichts genaues zu wollen. |
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Zu Diensten, Bürger.
Intel T2300, 2.5GB DDR 533, Mobility Radeon X1600 Win XP Home SP3 Intel T8400, 4GB DDR3, Nvidia GF9700M GTS Win 7/64 B3D BMax MaxGUI Stolzer Gewinner des BAC#48, #52 & #92 |
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Hubsi |
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Ich möchte fast wetten Du zeichnest nach Flip noch weiter oder irgendwas in die Richtung. Halte Dich immer an folgendes Konstrukt und Du wirst nie Probleme haben:
Code: [AUSKLAPPEN] Graphics...
So wirst Du keine Probleme haben SetBuffer BackBuffer() While / Repeat ; Hauptschleife beginnen Cls ; BackBuffer säubern ; Alles mögliche berechnen ; ! Alles ! malen Flip Until oder Wend ; Ende der Hauptschleife ![]() |
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Den ganzen Doag im Bett umanandflagga und iaz daherkema und meine Hendl`n fressn... |
noir |
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kernle meinst du den code den du mir geschickt hast?
also bei mir flimmert nichts... aber ich hab noch einige fehler gefunden ![]() |
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Kernle 32DLL |
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Ja,den Code meine ich.Auf die Fehler bin ich gespannt Oo | ||
Mein PC: "Bluelight" - Xtreme Gamer PC [Video]
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noir |
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also ich kann es nur nochmal sagen: befasse dich endlich einmal mit dimfelder und for-schleifen!!
aber zu deinen fehler: Code: [AUSKLAPPEN] Dim Name$(20) For i = 1 to 20 Name(i)=Trim(ReadLine(is_online)) next jetzt wird 20 mal die zeile name(i)= ... ausgeführt und jedesmal wird i um eins erhöht. danach kannst du zum beispiel den 10. eintrag so abfragen: print name(10) wenn du deinen code mal so optimierst kannst du ihn wirklich 3-4 mal so klein kriegen. und formatiere die abgefragten einträge mal ein bisschen. den rest klären wir mal im chat! (hubsichat) ![]() |
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Hubsi |
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In weiser Voraussicht: Das Dim Name$(20) nicht in die Schleife ![]() ![]() |
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Den ganzen Doag im Bett umanandflagga und iaz daherkema und meine Hendl`n fressn... |
noir |
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du kennst kernle schon gut ![]() |
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