vertices-index von einem mesh
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NetPadBetreff: vertices-index von einem mesh |
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hallo
ich habe mir ein 3ds objekt gemacht, das bloss eine ebene darstellt. nun möchte ich die einzelnen punkte bewegen, ich sehe jedoch bei der nummerierung der punkte keine reihenfolge. kann mir jemand helfen? grs NP |
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INpac |
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| dann erstelle mittels CreateMesh(), AddSurface() oder -Vertex() dein eigenes hochflexibles plane-mesh .. dann kannste auch gut ne reihenfolge aufbauen. | ||
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