Textur lädt nich
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Oli DBetreff: Textur lädt nich |
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hallo ich bins nochma kurz ![]() also,ich hab ein kleines prob mit meinen 3d modellen,die erstell ich mit DeleD... -->propblem:wenn ich das modell als .X oder .3Ds speicher und es dann laden will,dan sagt mia Blitz Entity does not exist ! bei testmodellen aussem internet oder beispielmodellen von DeleD (auch .X oder .3Ds) geht es immer. am meisten geht es mir um die .X-dateien kann es am anfang der .X dateien liegen?? DeleD Map File; Version 1.1; no-name-yet;0000FFFF;75; 16; 0;system;System;0;1;0,System\system.bmp,1; 1;Floor02;Floors;0;1;0,Floors\Floor02.jpg,1; 2;Floor04;Floors;0;1;0,Floors\Floor04.jpg,1; 3;Floor10;Floors;0;1;0,Floors\Floor10.jpg,1; 4;Floor11;Floors;0;1;0,Floors\Floor11.jpg,1; 5;Water01;Nature;0;1;0,Nature\Water01.jpg,1; 6;Roof03;Roofs;0;1;0,Roofs\Roof03.jpg,1; 7;Roof04;Roofs;0;1;0,Roofs\Roof04.jpg,1; 8;Wall01;Walls;0;1;0,Walls\Wall01.jpg,1; 9;Wall02;Walls;0;1;0,Walls\Wall02.jpg,1; 10;Wall06;Walls;0;1;0,Walls\Wall06.jpg,1; 11;Wall10;Walls;0;1;0,Walls\Wall10.jpg,1; 12;Wall11;Walls;0;1;0,Walls\Wall11.jpg,1; 13;Wall12;Walls;0;1;0,Walls\Wall12.jpg,1; 14;Wood01;Wood;0;1;0,Wood\Wood01.jpg,1; 15;Wood02;Wood;0;1;0,Wood\Wood02.jpg,1; 60; cube0;0;1;-1;1;-1;-1;User info; 8; 0;0;64; u.s.w. ... |
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Weazle25Betreff: Re: Textur lädt nich |
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Oli D hat Folgendes geschrieben: DeleD Map File;
Version 1.1; Das ist auch kein Modell sondern ein Script das von DeleD erstellt wurde. Blitz3D kann damit nix anfangen. Dafür brauchst Du eine spezielle Lade-Funktion. Schau mal nach vielleicht ist bei DeleD schon sowas dabei. Wenn nicht musst Du selbst eine Lade-Function programmieren. Gruss Weazle |
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Dreamora |
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Einfach als X oder 3DS exportieren und nicht als DeleD Map speichern und dann umbenennen. Deswegen ändert sich nämlich das Format nicht ![]() |
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Ihr findet die aktuellen Projekte unter Gayasoft und könnt mich unter @gayasoft auf Twitter erreichen. |
Oli D |
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ok thx! ![]() ![]() |
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