Blitzprog Precompiler
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Kommentare
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EingeproggtBetreff: Objekt nicht gefunden |
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| Tja, Titel sagt alles. Bitte erneut hochladen. | ||
| Gewinner des BCC 18, 33 und 65 sowie MiniBCC 9 | ||
E. Urbachehemals "Basicprogger"Betreff: Projekt wird nicht mehr weiterentwickelt |
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| Tut mir leid, ich habe gerade keine .exe zur Verfügung, die ich hochladen könnte. | ||
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The box said, "Requires Windows XP or better", so I installed Ubuntu | Linux is NOT Windows Flua :: Profiler für BB und BMax :: Partikel-Engine für BMax :: Lyphia-Projekt Quellcode (BMax) :: Automatische Parallelisierung :: Meine Musik |
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ZaP |
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| Hmhm object not found. | ||
| Starfare: Worklog, Website (download) | ||
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Firstdeathmaker |
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Compile Error
Expecting expression but encountered end-of-line. Exe: Funktionsfähige BMax Exe (Razoon). |
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www.illusion-games.de Space War 3 | Space Race | Galaxy on Fire | Razoon Gewinner des BCC #57 User posted image |
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E. Urbachehemals "Basicprogger" |
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@FDM:
Funktioniert es mit der neuen Version? |
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The box said, "Requires Windows XP or better", so I installed Ubuntu | Linux is NOT Windows Flua :: Profiler für BB und BMax :: Partikel-Engine für BMax :: Lyphia-Projekt Quellcode (BMax) :: Automatische Parallelisierung :: Meine Musik |
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ValnarBetreff: Geht immer noch nicht |
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Also ich hab Blitz Basic 3D unter Vista am Laufen und es funzt nicht, ausser ich benutze es als Consolenprogramm.
Mein Fehler lautet: Der Befehl "C:\Program" ist entweder falsch geschrieben oder und nach oder hört es auf^^ Kann es sein das der bei leerzeichen im Pfad (Das der Programme-Ordneri n Vista halt Program Files heisst) Fehler macht? Und evtl könnte man es so machen das direkt eine .exe erstellt wird und nicht erst die ganzen .pre.*-Dateien oder das die wenigstens in ein gesonderten ordner abgelegt werden können. |
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| [url][/url] | ||
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Firstdeathmaker |
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| Nein, funktioniert immer noch nicht. Immer noch genau der gleiche Fehler. Also mit der normalen IDE bekomme ich den Fehler "Expecting expression but encountered end-of-line", die Community IDE verschwindet einfach und BLIde ignoriert deine Sachen vollständig, d.h. kompiliert so wie normal, ohne nachher irgendwelche Statussachen anzuzeigen. | ||
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www.illusion-games.de Space War 3 | Space Race | Galaxy on Fire | Razoon Gewinner des BCC #57 User posted image |
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hamZtaAdministrator |
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Cooles Ding, sehr praktisch.
Kann man aber noch viieel rausholen und so |
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| Blog. | ||
E. Urbachehemals "Basicprogger"Betreff: 0.7.9 |
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Version 0.7.9 ist nun fertig.
Hoffe die neuen Features helfen dem ein oder anderen Projekt |
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The box said, "Requires Windows XP or better", so I installed Ubuntu | Linux is NOT Windows Flua :: Profiler für BB und BMax :: Partikel-Engine für BMax :: Lyphia-Projekt Quellcode (BMax) :: Automatische Parallelisierung :: Meine Musik |
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ComNik |
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Das sieht interressant aus!
Darf man fragen wie du das umgesetzt hast? |
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| WIP: Vorx.Engine | ||
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DottakopfBetreff: Fehler |
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Klingt nett, und würde es gerne ausprobieren.
Bekomme aber folgende Fehlermeldung beim start der ide "blitzpath enviroment variable not found" Benutze Blitz3D, windows2000(Deutsche version) Gruß Dottakopf |
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| Rechtschreibfehler gelten der allgemeinen Belustigung! | ||
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Thorsten |
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| Sehr sehr geil immer noch. Top Projekt. | ||
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Nicdel |
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@Dottakopf: Versuch mal in cmd das hier: set blitzpath="C:\Programme\Blitz3D"
Wirklich ein tolles Programm, hat mir schon oft geholfen |
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Desktop: Intel Pentium 4 2650 Mhz, 2 GB RAM, ATI Radeon HD 3850 512 MB, Windows XP Notebook: Intel Core i7 720 QM 1.6 Ghz, 4 GB DDR3 RAM, nVidia 230M GT, Windows 7 |
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E. Urbachehemals "Basicprogger"Betreff: 0.8.2 |
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ComNik, ich kann dir die gesamte Funktionsweise wohl kaum in wenigen Zeilen erklären Wenn es dich interessiert, schau dir den Quellcode an, er liegt im SVN-Repository. Dottakopf, Arbeitsplatz -> Rechtsklick -> Eigenschaften -> Erweitert -> Umgebungsvariablen Prüf dort mal nach, ob blitzpath korrekt gesetzt ist. Außerdem sollte die neue Version 0.8.2 installiert sein. Thorsten und Nicdel, Danke |
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The box said, "Requires Windows XP or better", so I installed Ubuntu | Linux is NOT Windows Flua :: Profiler für BB und BMax :: Partikel-Engine für BMax :: Lyphia-Projekt Quellcode (BMax) :: Automatische Parallelisierung :: Meine Musik |
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danielosBetreff: Fehlerbehebung... |
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Tolles Tool!
Aber könntest du den Bug mit dem "[..] "C:\Program" not found.." beheben, der ensteht, wenn BlitzMax in einem Ordner mit Leerzeichen liegt? Ist nämlich nervig, wenn man deswegen extra sein BMax-Hauptverzeichnis woanders hinkompieren muss |
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