Input befehl löschen

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Flori-D

Betreff: Input befehl löschen

BeitragSa, Jan 24, 2004 18:36
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Hi.Ich hab keinen blassen wie ich es erreichen kann das man nach einem Input befehl das ausgefüllte löschen kann und neu ausfüllen kann.
Ich will diesen Befehl nähmlich dafür nutzen das mann eine Schlagkraft bestimmen kann.
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CodeMaster

BeitragSa, Jan 24, 2004 18:40
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Geht so direkt nicht. Ich seh momentan zwei Möglichkeiten:
1. Eigenen Input-Befehl schreiben. Umständlich.
2. Sag sowas wie "Schlagkraft eingeben (oder leer lassen für Standartwert 3.2):"
Dies ist ein Text, der an jeden Beitrag von dir angehängt werden kann. Es besteht eine Limit von 500 Buchstaben.

Zuletzt bearbeitet von CodeMaster am Mo Apr 01, Parse error: syntax error, unexpected ';' in htdocs\viewtopic.php on line 102

Flori-D

BeitragSa, Jan 24, 2004 18:46
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Naja ich will diesen Text wo mann dann eingeben kann oben Links am Bildschirm machen.Nur wenn immer wieder ein Neuer Input befehl
angezeigt wird ist nach kürzester Zeit der ganze Bildschirm voll. Sad
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girgl

BeitragSa, Jan 24, 2004 18:55
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ich weiss jetz nich so genau,wie du willst dass es aussieht,aber benutz mal locate

Beispiel:
Code: [AUSKLAPPEN]

;Schlagkraft Spieler1
locate 0,0 ;links oben
Schlagkraft1=input("Schlagkraft:")
cls
locate 0,0
Schlagkraft2=input("Schlagkraft:")


dann haste dein Input immer ganz oben links.Net das cls vergessen,sonst wird der vorige Input einfach überschrieben und man erkennt nix mehr Wink

Flori-D

BeitragSa, Jan 24, 2004 19:37
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THX! Very Happy MIt 2D gehts.Nur ich bemutze B+.Und da gibts kein Locate. Sad
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girgl

BeitragSo, Jan 25, 2004 12:23
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dann müsstest dir ne input-routine schreiben.Oder vielleicht is im code archiv eine ?!

Triton

BeitragSo, Jan 25, 2004 14:51
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Jetzt wieder...ja Wink

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