Fadenkreuz mit Picking geht durch anderes Objekt durch
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BjörnBetreff: Fadenkreuz mit Picking geht durch anderes Objekt durch |
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Hallo Leute,
also, ich habe ein Fadenkreuz und ein Objekt dass auf einen Klick per Pick reagiert (also die Punkteanzahl wird erhöht). Das Problem ist das Hindernisse nicht wirklich welche sind ![]() ![]() Björn |
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FreakForFreedom |
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sry, aber ich versteh deine frage nicht wirklich!
Ich rate mal du willst, das du, wenn dein "klick-per-pick"-objekt hinter einem hinderniss ist und das anklickst, das das funtz und nicht durch das hinderniss abgedeckt wird... oder? Ich kann nur raten, aber wenn du ein fps machen willst, rate ich dir, das doch eher auf die "normale" art zu machen, oder? einfach ne kugel oder so "abfeuern", die nur mit dem zielobjekt in kollision kommen kann. dann "schiesst" du einfach durch alles durch, und bei kollision mit dem zielobjekt kannst du dann dein event aufrufen... .. oder hab ich da was falsch verstanden? ![]() |
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Mfg
F.F.F. "Try and ERROR!" |
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Björn |
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Ja so meinte ich das | ||
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FreakForFreedom |
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k, dann hast du ja auch schon ne antwort auf deine frage, oder? ![]() |
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Mfg
F.F.F. "Try and ERROR!" |
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Björn |
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Naja, neue Frage: Wie mach ich das mit der Kugel?
Hab in der Suche nichts brauchbares gefunden. Björn |
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Björn |
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Hallo,
aber bei EntityPickMode ist ja der letzte Parameter 1 oder 0 - bei 1 kann das Objekt andere verdecken - hat das was damit zu tun - wenn ja warum gehts dann nicht? Björn |
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Björn |
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Kann keiner helfen? | ||
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Björn |
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Hallo nochmal,
hat wirklich keiner ne lösung für mich? Wie macht ihr denn eure ganzen 3D-Shooter? Björn |
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