Schießen und Spiegel
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Dreamora |
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Im Modeller
Einfach das Mesh nehmen und verbieben mit Move, so dass das Koordinatenzentrum am richtigen Ort ist. |
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Ihr findet die aktuellen Projekte unter Gayasoft und könnt mich unter @gayasoft auf Twitter erreichen. |
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BladeRunnerModerator |
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Zitat: gibt es irgendwo tuts zu milkshape?
Wie wäre es mit selbersuchen ? |
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Zu Diensten, Bürger.
Intel T2300, 2.5GB DDR 533, Mobility Radeon X1600 Win XP Home SP3 Intel T8400, 4GB DDR3, Nvidia GF9700M GTS Win 7/64 B3D BMax MaxGUI Stolzer Gewinner des BAC#48, #52 & #92 |
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Lunatix |
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man kann ja mal fragen...
okay mach mit dem modeller - Z-MOD 4ever! milkshape gleich danach |
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[size=9]Pro|gram|mier|er: Ein Organismus, der Koffein in Software umwandelt.
Geben Sie eine beliebige 11-stellige Primzahl ein, um fortzusetzen... |
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Seoman |
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Tutorials? Robsite!
Schau doch einfach mal selber nach! Dort gibt es auch ein Milkshape Tutorial von Gargamel. mfg Seoman |
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In Australien...
Projekte sind zur Zeit wieder eingefroren und auf Designlevel zurueckgestuft... Generalueberholungen notwendig ![]() |
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Smokie |
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wenn ich ein type mit variable vesehe dann klappt das net ich amch es so
BlitzBasic: [AUSKLAPPEN]
was ist da falsch |
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M-Soft Studios Mit selbst gemachtem Forum!!!
Unbequem lebt's sich schwer. Musik macht erst Spaß, wenn man sie mit 2,8 facher Geschwindigkeit hört Zuletzt bearbeitet von Smokie am Fr Jan 01, 1888 51:58 PM, insgesamt 1000-mal bearbeitet |
Dreamora |
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Damit der source klappt müsste irgendwo:
dim s(100).schuss sein, wobei 100 einfach ein Wert ist, denn du beliebig ersetzen kannst. |
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Smokie |
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Das geht net mit dem dim s(100).schuss | ||
M-Soft Studios Mit selbst gemachtem Forum!!!
Unbequem lebt's sich schwer. Musik macht erst Spaß, wenn man sie mit 2,8 facher Geschwindigkeit hört Zuletzt bearbeitet von Smokie am Fr Jan 01, 1888 51:58 PM, insgesamt 1000-mal bearbeitet |
Dreamora |
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args sorry
s.schuss (100) sollte es natürlich sein *wo is mein Kopf heute wieder* |
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