Wie viele Triangles..und...

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Hellchest

Betreff: Wie viele Triangles..und...

BeitragSa, März 19, 2005 16:08
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hi mal ne frage wieder xD

wie viele Triangles und Verticles darf ein Objekt maximal haben

da ich eins (ein Planet)
mit über 40000 hab wen ich es in BB lade zeigt es
Triangles 5766
und
Verticles 3260

Hellchest

BeitragSa, März 19, 2005 16:25
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hier mal ein screenshot von ner 900000 polygonen welt mit lichtberechnugn usw

bloß BB kann das irgendwie net öffnen

http://clangsd.cl.funpic.de/mega.jpg

falls es net geht

clangsd.cl.funpic.de/mega.jpg

einfügen

Triton

BeitragSa, März 19, 2005 16:46
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40.000 für ein Objekt ist schon zu viel. Sofern aber nur dieses eine Objekt (und evt 1-2 andere) sichtbar sind, ist das ok.

Hinzu kommt immer, wie komplex Ki/Physik und sonstige Berechungen sind.

Pauschalurteile sind also nicht möglich.
Coding: silizium-net.de | Portfolio: Triton.ch.vu

Hellchest

BeitragSa, März 19, 2005 16:56
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hab jetzt mal eins mit über 1000000 gemacht xD

hier link: clangsd.cl.funpic.de/mega2.jpg

aber giebt es ein Programier Programm was über 40000 unterstützt?

da in die 3D welt noch fahrzeuge kommen,Player;bäume usw

Mo

BeitragSa, März 19, 2005 18:58
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Gibt es da ein bestimmtes Limit für BlitzBasic: z.B. ne ganze Welt mit Bäumen, Figuren, Häusern etc. sollte alles zusammengerechnet nicht über 100.000 Triangles oder Verticles haben... (mal die Kollision und Physik nicht einbezogen).... klar kommt ja noch auf die Rechner an (oder?!)... aber ab wann muss man sagen: "Hei bei dir im Spiel sind zu viel Triangels... schmeiß n paar Bäume raus"... oder so

Gruß Moritz
500 Euro Studiengebühren... ich glaub ich zieh in den Wald!!!

Eine Floßfahrt die ist lustig... *sing* Wink

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