Frage zu jump & Run

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Das C

Betreff: Frage zu jump & Run

BeitragDi, März 22, 2005 17:53
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Hi,

Ich versuche gerade ein einfaches Jump & Run Spiel zu programmieren und
habe eine Frage. Ist es sinnvoll die ganze Tilemap gleich am Anfang zu
zeichnen, oder wäre es besser die einzelnen Teile, die nach dem Scrollen sichtbar werden, erst später zu zeichnen?

Danke im Voraus[/img]

Artemis

BeitragDi, März 22, 2005 18:04
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ich würd das als image im programm erstellen und immer neu malen!
 

David

BeitragDi, März 22, 2005 18:22
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Hi!

Du zeichnest natürlich nur die auf dem Bildschirm sichtbaren Tiles...
Alles andere wäre doch Unsinn!

grüße

Smokie

BeitragDi, März 22, 2005 18:34
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@ David er meinte ob er bevor er es Programmiert die Tiles zeichnen soll oder erst nach dem der code steht. Ich mache am anfang immer so "Krizeleien" und kann ja später noch besseres machen, wenn der code steht.
Smokie
M-Soft Studios Mit selbst gemachtem Forum!!!
Unbequem lebt's sich schwer.
Musik macht erst Spaß, wenn man sie mit 2,8 facher Geschwindigkeit hört
Zuletzt bearbeitet von Smokie am Fr Jan 01, 1888 51:58 PM, insgesamt 1000-mal bearbeitet
 

David

BeitragDi, März 22, 2005 18:36
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Hi!

Klar, sicher meint er das... Rolling Eyes

grüße

diGGa

GruppenKaspar

BeitragDi, März 22, 2005 19:53
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ne smokie ich glaub du hast das falsche verstanden^^ es geht darum ob die nur tiles die sichtbar sind gezeichnet werden sollen und alle anderen erst wenn gescrolled wird (also mit basic drawimage) oder auch alle nicht sichtbaren.
Gestern Nacht Schlug der Regen an mein Fenster
Ich ging durch das dunkle Zimmer und
glaubte im Licht der Straßenlampe
Den Geist unseres jahrhunderts auf der
Straße zu sehen
Der uns sagte, daß wir alle am Rande
des Abgrunds stehen.
- Al Steward


Athlon 64 3000+ / Radeon 9600 / 1024mb ddram

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