Mauskoordinaten in 3D umwandeln

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FBI-blitz

Betreff: Mauskoordinaten in 3D umwandeln

BeitragMi, März 30, 2005 15:26
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Hi,

ja, is n blöder Titel, aber mir is nix besseres eingefallen! Also:

Wie kann ich rausfinden, wenn man in ner 3D-Welt ne Maus hat, wo sich die Maus grade befindet?

Hoffentlich gibt es da möglichkeiten!

Entitypick kenn ich auch schon! Wink



FBI-blitz
Computer 1: AMD Athlon64 3500+ | nVidia GF 7900GT | 1024 MB DDR-RAM | ASUS A8N-SLI Preimium | 250 GB SATA 2 || WindowsXP | Blitz3D | Blitz+
Computer 2: AMD AthlonXP 2400+ | ATI Radeon 9500 | 512 MB DDR-RAM | MSI K7N2 | 80 GB IDE | 160 GB IDE || WindowsXP | Blitz3D | Blitz+
Computer 3: Intel Pentium MMX | onBoard-Grafik | 32 MB RAM | 1 GB IDE || Windows 98 SE | Blitz+
 

Michi

BeitragMi, März 30, 2005 15:28
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Nimm Camerapick
Aber..Wozu soll er gut sein???
IBM-Ingeneur über die Idee des Mikroprozessors, 1968
Code: [AUSKLAPPEN]

   __
<_/__\_> <--- die Wayne-Zeichnung
 

FBI-blitz

BeitragMi, März 30, 2005 19:08
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Aber ich bekomm ja die Koordinaten nicht zurück, sondern welches Objekt "berührt" wird!

Und ich möchte ja nicht überall Pivots machen, damit ich weiß wo ich bin!


FBI
Computer 1: AMD Athlon64 3500+ | nVidia GF 7900GT | 1024 MB DDR-RAM | ASUS A8N-SLI Preimium | 250 GB SATA 2 || WindowsXP | Blitz3D | Blitz+
Computer 2: AMD AthlonXP 2400+ | ATI Radeon 9500 | 512 MB DDR-RAM | MSI K7N2 | 80 GB IDE | 160 GB IDE || WindowsXP | Blitz3D | Blitz+
Computer 3: Intel Pentium MMX | onBoard-Grafik | 32 MB RAM | 1 GB IDE || Windows 98 SE | Blitz+

Tobchen

BeitragMi, März 30, 2005 19:13
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Hast du dir schon mal PickedX(), PickedY() und PickedZ() angesehen. Die sind völlig ausreichend.
Tobchen - die Welt von Tobi!
 

FBI-blitz

BeitragMi, März 30, 2005 19:20
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Embarassed Embarassed

Hast recht! Danke!!!
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