Mauskoordinaten in 3D umwandeln
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FBI-blitzBetreff: Mauskoordinaten in 3D umwandeln |
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Hi,
ja, is n blöder Titel, aber mir is nix besseres eingefallen! Also: Wie kann ich rausfinden, wenn man in ner 3D-Welt ne Maus hat, wo sich die Maus grade befindet? Hoffentlich gibt es da möglichkeiten! Entitypick kenn ich auch schon! FBI-blitz |
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Computer 1: AMD Athlon64 3500+ | nVidia GF 7900GT | 1024 MB DDR-RAM | ASUS A8N-SLI Preimium | 250 GB SATA 2 || WindowsXP | Blitz3D | Blitz+
Computer 2: AMD AthlonXP 2400+ | ATI Radeon 9500 | 512 MB DDR-RAM | MSI K7N2 | 80 GB IDE | 160 GB IDE || WindowsXP | Blitz3D | Blitz+ Computer 3: Intel Pentium MMX | onBoard-Grafik | 32 MB RAM | 1 GB IDE || Windows 98 SE | Blitz+ |
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Michi |
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| Nimm Camerapick | ||
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Aber..Wozu soll er gut sein???
IBM-Ingeneur über die Idee des Mikroprozessors, 1968 Code: [AUSKLAPPEN] __ <_/__\_> <--- die Wayne-Zeichnung |
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FBI-blitz |
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Aber ich bekomm ja die Koordinaten nicht zurück, sondern welches Objekt "berührt" wird!
Und ich möchte ja nicht überall Pivots machen, damit ich weiß wo ich bin! FBI |
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Computer 1: AMD Athlon64 3500+ | nVidia GF 7900GT | 1024 MB DDR-RAM | ASUS A8N-SLI Preimium | 250 GB SATA 2 || WindowsXP | Blitz3D | Blitz+
Computer 2: AMD AthlonXP 2400+ | ATI Radeon 9500 | 512 MB DDR-RAM | MSI K7N2 | 80 GB IDE | 160 GB IDE || WindowsXP | Blitz3D | Blitz+ Computer 3: Intel Pentium MMX | onBoard-Grafik | 32 MB RAM | 1 GB IDE || Windows 98 SE | Blitz+ |
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Tobchen |
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| Hast du dir schon mal PickedX(), PickedY() und PickedZ() angesehen. Die sind völlig ausreichend. | ||
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Tobchen - die Welt von Tobi!
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FBI-blitz |
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Hast recht! Danke!!! |
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