Wie erstelle ich eine Spiegelung?
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OrnosBetreff: Wie erstelle ich eine Spiegelung? |
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hi gib es bei blitz3d sowas wie spiegelung von objekten/texturen, damit eine metalkugel etwas realistischer aussieht? | ||
Projekt: Dash Off & DO - Times
Status: a0.6 & b0.7 http://www.dashoff.de.vu |
DarkMike |
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weiss net, aber du könntest es in 3Ds Max machen!
meinst du so was in der art? http://www.blitzbase.de/befehle3d/copymesh.htm |
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2 dinge sind unendlich die menschliche Dummheit und das Universum obwohl beim Universum bin ich mir nicht ganz sicher. (Albert Einstein) |
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Ornos |
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weiß ich jetzt nicht, muss ich mal ausprobieren
aber ein beispiel währe bei milkshape3d, wenn man da eine textur einfügt gibt es ein häckchen "Shining", da bewegt sich die textur mit und spiegelt daduch (oder zusätzlich) noch ein bischen, aber das übernimmt blitzbasic nicht ![]() aber vielleicht gibts einen befehl dafür unter bb. |
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Projekt: Dash Off & DO - Times
Status: a0.6 & b0.7 http://www.dashoff.de.vu |
Nobody-86 |
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soweit ich das rausgefunden habe, ist dies nciht möglich. man kan zwar einen süpiegel erstellen (cratemirror()) der das in etwa hinkriegen könnte, aber dieser spiegel ist ein plane, und kan darum nur als boden oder decke verwendet werden.
verbessert mich bitte wen ich (hoffentlich^^) falsch liege |
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(: ---> nobody is perfect <--- ![]() |
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Jan_Ehemaliger Admin |
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cubemapping |
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between angels and insects |
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Ornos |
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gibts davon vieleicht ein codebeispiel? | ||
Projekt: Dash Off & DO - Times
Status: a0.6 & b0.7 http://www.dashoff.de.vu |
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Jan_Ehemaliger Admin |
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Gibts eine Onlinehilfe?
http://www.blitzbase.de/befehle3d/setcubeface.htm Additionale Themen:CREATETEXTURE, SETCUBEMODE, copyrect |
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between angels and insects |
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Devils Child |
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guck mal in der bb-hilfe unter "SetCubeFace".
Da gibt es ein tolles smapel. |
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