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hitokiri

BeitragSo, Mai 08, 2005 14:57
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*seufz*
warum nur hat blitzcoder zugemacht ?
da gabs ein wunderbares tutorial über z-ordering anhand des beispiels fussball(!)
 

Thoth

BeitragSo, Mai 08, 2005 16:03
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BlitzBasic: [AUSKLAPPEN]
Graphics 640,480
SetBuffer BackBuffer()

ball = LoadImage (\"ball.jpg\")
spieler1 = LoadImage (\"spieler1.jpg\")
spieler2 = LoadImage (\"spieler2.jpg\")

Repeat
Cls

;spieler malen

DrawImage spieler1,200,200
DrawImage spieler2,300,300

;ball malen

DrawImage ball,100,100

Until KeyHit(1)


oder versteh ich dein problem falsch !? Shocked
 

Sword

BeitragSo, Mai 08, 2005 19:44
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So , ihr hattet wieder mal recht ^^. Jetzt muss ich noch "Unsichtbar malen" also den Ball , und das hab ich so versucht:

Code: [AUSKLAPPEN]
.............DrawImage Fussballfeld, 0, 0


MaskImage Ball, 255, 0, 255


DrawImage Ball, 292,150 ............. 


Geht aber nicht , ihr müsst nur sagen wie das maskimage hin soll , oben bei loadimage=("trallala.bmp")
oder unten bei Drawimage?

Edit: Was beudeutet die Fehlermeldung: Until end-of-file ( oder so , ich weis es nicht mehr so genau ^^)
 

Sword

BeitragSo, Mai 08, 2005 20:21
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Edit: Hat sich erledigt , musste über: DrawImage Ball,292, 155

Edit: Ups Doppelpost

Edit: Was beudeutet die Fehlermeldung: Until end-of-file ( oder so , ich weis es nicht mehr so genau ^^)

Devils Child

BeitragSo, Mai 08, 2005 22:37
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ist sie zufällig im zusammenhang mit dateien-in-bb-öffnen?

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