Das leidige Thema CPU-Auslastung!

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Jamagin

Betreff: Das leidige Thema CPU-Auslastung!

BeitragMi, Mai 18, 2005 8:37
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hallo, wer weiß etwas zu diesem thema?
da BB 100% CPU-Nutzung für sich beansprucht, meine Frage.
Kann man dadurch den PC abschiessen?
oder kann ich getrost sagen, das da andere dinge verantwortlich sind? wie halt der zufall will, sind bei mir schon 3 pc eingegangen, nachdem ich ein spiel getestet hab, dass mit BB programmiert worden ist!

bitte um eure ratschläge

danke

lg. Jamagin
Bevor du etwas neues beginnst, erledige das alte
 

Dreamora

BeitragMi, Mai 18, 2005 8:39
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Eigentlich macht das dem PC nix. Denke eher deine PCs sind abgekratzt weil sie schlecht gekühlt waren.
Ihr findet die aktuellen Projekte unter Gayasoft und könnt mich unter @gayasoft auf Twitter erreichen.

frigi

BeitragMi, Mai 18, 2005 9:20
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Und wenn die CPU mit HT-Technologie läuft, dann geht sowieso nicht mehr als 50%.
Es wird wohl wirklich an der Kühlung liegen...

Xaron

BeitragMi, Mai 18, 2005 9:48
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frigi hat Folgendes geschrieben:
Und wenn die CPU mit HT-Technologie läuft, dann geht sowieso nicht mehr als 50%.


Ist zwar OT, aber natürlich geht mehr als 50%. Ist bei mir Standard, wenn ich mehrere Sachen parallel laufen hab. Wink

Gruß - Xaron
Cerberus X - Monkey X Reloaded!

Jan_

Ehemaliger Admin

BeitragMi, Mai 18, 2005 9:52
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ja, aber nciht nur von 1nem BB Programm.
between angels and insects

Xaron

BeitragMi, Mai 18, 2005 9:56
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Jan_ hat Folgendes geschrieben:
ja, aber nciht nur von 1nem BB Programm.


Stimmt... aber wenn ich nun in BB eine DLL nutze, die Threads verwendet...

*duckundwegrenn* Laughing

Gruß - Xaron
Cerberus X - Monkey X Reloaded!

Jan_

Ehemaliger Admin

BeitragMi, Mai 18, 2005 10:04
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ja, das stimmt natürlich.
Hm, ist aber schon ein wenig blöde,
z.B. 3D shooter, 1 Thread, 2,6 GHZ läuft nur auf 1,3 GHZ für das Spiel :-/
Naja, ich glaube, ich bleibe bei AMD zum Spielen Smile
between angels and insects

skey-z

BeitragMi, Mai 18, 2005 10:22
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Also ich glaube auch nicht, dass es an BB liegt, hab schon einige programme und Spiele durchlaufen lassen, dazu noch andere Anwendungen offen und es lief alles ganz normal.
Awards:
Coffee's Monatswettbewerb Feb. 08: 1. Platz
BAC#57: 2. Platz
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E. Urbach

ehemals "Basicprogger"

BeitragMi, Mai 18, 2005 14:18
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Ich glaub auch nicht, das BB damit was zu tun hat:

-Am PC rumgefummelt ('Laughing')
-Win 95
-Kühlung

Mein herzliches (elektronisches) Beileid('Rolling Eyes')
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Jan_

Ehemaliger Admin

BeitragMi, Mai 18, 2005 14:26
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hm,

mit delay kannst du deine CPU last herunter drehen.
between angels and insects
 

Chris02

BeitragSo, Mai 22, 2005 15:15
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Also ich hab zumindest mal mit einem sehr einfachen BB Programm Windows 2000 gelöscht und dabei hatte ich in dem Programm gar keine Dateioperationen

diGGa

GruppenKaspar

BeitragSo, Mai 22, 2005 15:53
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Chris02 hat Folgendes geschrieben:
Also ich hab zumindest mal mit einem sehr einfachen BB Programm Windows 2000 gelöscht und dabei hatte ich in dem Programm gar keine Dateioperationen


das war dann 100pro n virus und nicht bb o_O die wichtigen dateien können garnicht gelöscht werden solange das windows läuft und ohne datei ops. erst recht nicht
Gestern Nacht Schlug der Regen an mein Fenster
Ich ging durch das dunkle Zimmer und
glaubte im Licht der Straßenlampe
Den Geist unseres jahrhunderts auf der
Straße zu sehen
Der uns sagte, daß wir alle am Rande
des Abgrunds stehen.
- Al Steward


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DerHase

BeitragMo, Mai 23, 2005 17:59
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Ich hab einen Laptop und wenn ich z.B. einen Text in Word schreibe oder andere einfache Programme laufen lass bleibt der Rechner leise, sobald aber ein BB+ Programm laueft, das quasi gar nichts macht, geht die dicke, laute Kühlung an, und das ist schon bissel nervig. Ich werd es mal mit nem delay testen, sitzt grad in InternetCafe und kanns nicht sofort machen.
 

Dreamora

BeitragMo, Mai 23, 2005 18:13
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In BB+ läuft alles über WaitEvent(), da brauchts kein Delay in vielen Fällen

In B3D/BM muss man wohl oder übel über Delay (kann ja dynamisch gemacht werden, indem der Spieler eine Wunschfps wählen kann und die restliche übrige Zeit bei jedem Frame wird mit Delay gefüllt) gehen.
Wobei das an sich ohnehin der richtige Weg ist und nicht immer blödsinnig maximale FPS erzwingen. Schade tut das seit dem guten alten UT eigentlich kein Spiel mehr so.

Alternativ kann man versuchen über die Windows API ein WaitEvent nachzubauen ...
Ihr findet die aktuellen Projekte unter Gayasoft und könnt mich unter @gayasoft auf Twitter erreichen.

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