Milkshape Meshes
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Mach am besten so:
einen ordner mit dem spielnamen wo die bb datei ist einen ordner namens GFX einen ordner namens GFX\Modells die figur.3ds in den ordner GFX\Modells figur=loadmesh("GFX\Modells\figur.3ds") positionentity figur,0,0,0 cam=createcamera() moveentity cam,0,0,-100 while not keyhit(1) cls renderworld updateworöd flip wend end |
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[size=9]Pro|gram|mier|er: Ein Organismus, der Koffein in Software umwandelt.
Geben Sie eine beliebige 11-stellige Primzahl ein, um fortzusetzen... |
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