Milkshape Meshes

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Combine

BeitragSo, Jun 05, 2005 12:48
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Lunatix

BeitragSo, Jun 05, 2005 15:22
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Mach am besten so:

einen ordner mit dem spielnamen wo die bb datei ist
einen ordner namens GFX
einen ordner namens GFX\Modells
die figur.3ds in den ordner GFX\Modells

figur=loadmesh("GFX\Modells\figur.3ds")
positionentity figur,0,0,0

cam=createcamera()
moveentity cam,0,0,-100

while not keyhit(1)
cls
renderworld
updateworöd
flip
wend
end
[size=9]Pro|gram|mier|er: Ein Organismus, der Koffein in Software umwandelt.
Geben Sie eine beliebige 11-stellige Primzahl ein, um fortzusetzen...

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