camera zoom
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onkelz89Betreff: camera zoom |
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hi
es gibt ja diesen tollen befehl CameraZoom ... aber der macht nur die hälfte richtig... er zoomt ![]() aber die maus wird nicht unempfindlicher... das heißt man kann nur abgehackt dregen... wie kann man das machen |
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FBI-blitz |
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???
sry, aber ich verstehe dein prob nicht ganz |
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Computer 1: AMD Athlon64 3500+ | nVidia GF 7900GT | 1024 MB DDR-RAM | ASUS A8N-SLI Preimium | 250 GB SATA 2 || WindowsXP | Blitz3D | Blitz+
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onkelz89 |
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also
ohne zoom kann ich mit dieser steuerung: BlitzBasic: [AUSKLAPPEN]
schön rumschauen... mit zoom (camerazoom cam,50) ist das nurnoch ruckelnd möglich da die steuerung von der empfindlichkeit auf camerazoom cam,1 ausgelegt ist.... |
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Dreamora |
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dann musst du halt beim auslesen der Mausbewegung einen entsprechenden Faktor nehmen, damit die werte "kleiner" gemacht werden | ||
Ihr findet die aktuellen Projekte unter Gayasoft und könnt mich unter @gayasoft auf Twitter erreichen. |
onkelz89 |
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ja klar hab ich ja versucht...
mxs#=-MouseXSpeed()/10 mys#=MouseYSpeed()/10 klapt aber nicht da er die camera einfach nicht dreht befor der wert auf 10 ist (10/10=1) also bin ich wieder da wo ich am anfang war |
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Dreamora |
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MouseSpeed ist so eine Sache. Er ist zwar nett aber hat so seine liebe mühe mit kleinen bewegungen.
Am einfachsten machst du jedes Frame movemouse screenwidth()/2,screenheight()/2 und berechnest den Abstand von der Mitte und berechnest dann auf basis dessen den Drehwinkel. |
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