Loadimage-Maskimage

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Chris02

Betreff: Loadimage-Maskimage

BeitragMo, Jul 18, 2005 19:21
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BlitzBasic: [AUSKLAPPEN]

...
Kreis =LoadImage (\"Kreis.bmp\")
...
MaskImage Kreis ,255,255,255
....

warum kommt da immer Image does not exist?
Bild ist im gleichen Ordner wie Das BB File
 

Ensign Joe

BeitragMo, Jul 18, 2005 19:24
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wenn dus noch net gespcuerhert hast dann gehts net
ja weiter kann ich dir net sagen, weil da so viel fehlt
wenn irgendwo kreis = irgendwas oder freeimage kreis is dann gehts nat. net
mach am bestgen nen check
if kreis <> 0 then maskimage...
solltest ma das kreis als global deklarieren
Ich habe jetzt eine Pommesbude aufgemacht am Münchner Hauptbahnhof.
Und da ich Herbert Görgens heiße, heißt diese Pommesbude
Herbert's Pommesbude Smile
  • Zuletzt bearbeitet von Ensign Joe am Mo, Jul 18, 2005 19:24, insgesamt einmal bearbeitet

simi

BeitragMo, Jul 18, 2005 19:24
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Ich denke mal, weil das Bild nicht im gleichen Verzeichniss wie die BB-Datei ist...

Spikespine

BeitragMo, Jul 18, 2005 21:40
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Oder verwendest du nach LoadImage nochmal zufälligerweise den Graphics-Befehl?

Spike
Athlon 64 3700+ | 1024 MB RAM | GeForce 7900 GT | Blitz2D, Blitz3D, BlitzPlus, BlitzMax
 

BloodiBasic

BeitragDi, Jul 19, 2005 12:45
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Hi,

Ist das Bild auch ein bmp Bild?
Gib das ein vielleicht gehts so:

Graphics 640,480 Kreis=Loadimage ("Kreis.bmp") ; Überprüfe nochmal ob das Bild bmp ist.
Drawimage Kreis, 255,255 ; Das Bild wird auf der Position gezeichenet.
waitkey

So müsste es gehen.

Mfg Bloodibasic
Ich will Programmieren können... und dann zu Blizzard gehen Smile *lol*

www.diablo-world.jp.pn

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