BB macht komische sachen...
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LunatixBetreff: BB macht komische sachen... |
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Also, das kann man ganz leicht at home testen :
Man öffne die fighters demo, stelle den speed auf 1500 oder mehr und dann gas geben, nach bissl zeit fängt das flugzeug an zu wackeln bis es irgendwann ganz vom screen verschwindet, texturen werden immer schlechter, grafik-fehler am wasser.... warum machtsts das ? |
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[size=9]Pro|gram|mier|er: Ein Organismus, der Koffein in Software umwandelt.
Geben Sie eine beliebige 11-stellige Primzahl ein, um fortzusetzen... |
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Lord_Vader |
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Es gibt indirekt mehrere FIghters demos. Ich glaube du meinst Mak\xfighters
Also da finde ich kein speed! Zeig mal codeabschnitt! |
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TheProgrammer |
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Jo.
Das is mir auch schon aufgefallen. Umso weiter man sich vom 0-Punkt entfernt (man muss schon ziemlich weit weg sein), umso stärker "wackeln" die Models. Das ist wahrscheinlich mal wieder ein Bug von B3D... |
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aktuelles Projekt: The last day of human being |
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Lord_Vader |
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Ja dann sagt mir doch mal worum es geht?! | ||
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Xaron |
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Das ist ein "Bug", den jede Programmiersprache betrifft, nämlich die zunehmende Ungenauigkeit durch sehr große Zahlen. Unter anderem der Z-Buffer kommt da nicht so ganz mit klar.
Abhilfe schaffen da nur Zonen mit lokalen Koordinatensystemen. Gruß - Xaron |
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Cerberus X - Monkey X Reloaded! |
Moses |
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nicht den fighter bewegen sondern alles andere drumrum hilft da als einzigstes... | ||
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Lunatix |
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war ja nur so ne frage, htte mal bock ganz weit und schnell zu fliegen, werde in TP den spieler wahrscheinlich 100te male am nullpunkt vorbeilaufen lassen, das wird nähmlich vom laden her so wie HL², also abschnitt für abbschnitt. | ||
[size=9]Pro|gram|mier|er: Ein Organismus, der Koffein in Software umwandelt.
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