Kistenfangen
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Jan_Ehemaliger AdminBetreff: Kistenfangen |
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Hiho,
Blitzkrieg Bop hatte ne Idee, die mir sehr gut gefiel. naja, die 2-3 Stunden habe ich noch. Aufgabe, Ihr kennt doch kinder, die hinter nem Ballon herspringen, damit er nciht auf dem boden kommt. das ist das selbe mit Kisten. Ihr klickt auf die Kisten, dann Fliegen sie wieder hoch. Wenn ihr 9 mal 1ne kiste getroffen habt, dann teilt sie sich, und das bringt mehr punkte. je weiter die Die kisten beim Klicken unten sind, desto mehr Punkte gibts. also, Highscore in die Höhe treiben! ![]() http://fx-visions.de/files/Kisten.zip ca. 170kb Also, Projektzeit: ca. 3 h Mitarbeiter: Jan_, Blitzkrieg Bop (Idee) Programmiersprache: Blitzmax 1.10 Grafiken: Jan_ Sound: Welcher Sound? hm, Kritik, Lob, Heiratsanträge können angebracht werden. viel Spaß |
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between angels and insects |
- Zuletzt bearbeitet von Jan_ am Mi, Jul 20, 2005 19:54, insgesamt einmal bearbeitet
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Spikespine |
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Ich komme nicht hinter das Prinzip dieses Spiels ![]() |
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Athlon 64 3700+ | 1024 MB RAM | GeForce 7900 GT | Blitz2D, Blitz3D, BlitzPlus, BlitzMax |
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Alfadur |
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100k punkte und keine ahnung warum. ich klick auf kisten und manchmal krieg ich viele punkte, manchmal krieg ich wenig punkte. manchmal drehen sie sich schnell, manchmal nur langsam. manchmal zerspringen sie sogar. aber warum? und wenn eine unten rausfliegt macht es auch nix. cool....
finds aber nett, nur das prinzip erschließt sich mir irgendwie noch nicht... |
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A Cray is the only computer that runs an endless loop in less than four hours. |
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Jan_Ehemaliger Admin |
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ja,
Punkte= yposition/Größe der Kisten Aller 9 Treffer Zerspringt die Kiste. Drehen ist nur ein Grafischer effekt. Gebt mal einen Kind einen Balong, das Springt dann immer hoch, damit er nciht auf den Boden kommt, selben Prinzip ist das hier. |
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between angels and insects |
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bruZard |
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Ich habe es mir nicht gesaugt, aber auch nach diesem Kommentar weiß ich nichts über dieses Spiel(?) ... schreibe doch einfach mal auf was man machen muss und wie ![]() |
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PIV 2,4GHz - 1GB DDR 333 - ATI Radeon9600 - WinXP - DX9.0c - BMax 1.14 - B3D 1.91 - 1280x1024x32
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thecrash |
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ich habs mir runtergeladen und finds sehr gut! Das macht voll viel Spaß,
also mann muss immer auf die Kisten klicken und dann bekommt man Punkte, und wenn mann öfters auf die Kiste klickt dreht sie sich schneller, und wenn mann 9 mal auf die geklickt hat teilt sie sich und das Spiel wird schwerer. Ich finds voll lustig! ![]() |
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M0R73N |
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168250 punkte ![]() |
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Vincent |
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das spiel ist selbsterklärend .. und einfacher zu verstzehen als pong ...
jedoch fänd ich physikalisch realistische interaktion zwischen den einzelnen kisten sinnvoll ! |
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Gott ist nicht mit uns ... weil er mit Idioten keine Gnade kennt ! |
Lion |
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Ganz nett...Nur was mich stört:Warum fliegen Kisten nach ner Zeit mit 200kmh durch die gegend?Hab ich in echt noch nie gesehen...Und warum krieg ich minuspunkte wenn ich mit der Maus ganz oben bin??
mfg |
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Intel Core 2 Quad 4x2.66 ghz - 4gb ddr2 - nvidia GeForce GTX660 2gb
Intel Atom 1x1.83 ghz - 2gb ddr2 - intel GMA 3150 256mb AMD A10-5750M 4x2.5 ghz - 8 gb ddr4 - AMD R9 M290x |
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Ninja |
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Lion hat Folgendes geschrieben: Ganz nett...Nur was mich stört:Warum fliegen Kisten nach ner Zeit mit 200kmh durch die gegend?Hab ich in echt noch nie gesehen
jo, aber kisten mit ca. 40 km/h die von einer maus durch die gegend geschleudert werden sind für dich wohl alltag ![]() |
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Lion |
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auch 40 kmh hab ich noch nie gesehen ^^
Wäre aber mal spannend ![]() Denn normal spiel ich keine komischen spiele wo man Kisten sinnlos durch die gegend schmeißt... mfg |
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Intel Atom 1x1.83 ghz - 2gb ddr2 - intel GMA 3150 256mb AMD A10-5750M 4x2.5 ghz - 8 gb ddr4 - AMD R9 M290x |
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