Tokamak
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dimasterBetreff: Tokamak |
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hallo zusammen,
ich hab mir überlegt tokamak in mein derzeitiges projekt universalwar einzufogen... jetzt aber das problem: wie mach ich gelenke so dass das dann gut aus sieht mit tokamak? ich meine muss ich was in milkshape machen damit es gelenke gibt zb bones setzen oder so was? mfg dimaster |
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Mr.Keks |
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du musst den bewegungsspielraum der gelenke festlegen. (inverse cinematik oder so heißt das, glaube ich ^^)
ich glaube, es gibt sogar irgendwo nen minitool dafür, wenn es nicht sogar bei tokamak dabei war |
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MrKeks.net |
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dimaster |
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aha oke vielen dank werds mal versuchen bzw das tool suchen
mfg dimaster |
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