animation mit ms3d

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Sir Dan

Betreff: animation mit ms3d

BeitragMo, Nov 07, 2005 19:20
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Hallo,

ich hab mal wieder ein Problem:
Ich wollte wissen, ob/wie man bei milkshape mehrere animationen in ein mesh speichern kann (md2). Eine möglichkeit währe ja die ganzen animationen hintereinander zu hängen, dann gibt es aber probleme mit den keyframes.
im Notfall mach ich halt alles per Hand, wollte aber vorher noch fragen, ob es auch einfacher geht.
Danke!

MfG Sirdan
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Sir Dan

BeitragDi, Nov 08, 2005 20:49
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Hallo,

ich verstehe dieses schweigen mal als "Es gibt keine einfachere Lösung"
Nun ja, dann muss ich es halt frame für frame machen...

MfG Sirdan
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Talinus

Gast

BeitragDi, Nov 08, 2005 21:54
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Kein Problem Very Happy
 

Waldschrat

Betreff: Re: animation mit ms3d

BeitragMo, Jul 24, 2006 23:16
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Ich hatte es mal so gemacht, mit CharacterFX mehrere Animationen hintereinander gemacht, neben die md2-Datei dann eine Textdatei in der ich die Keyframes speichere und die dann eingelesen wird (Beispiel: Animation1: Frame 1-20, Animation2: Frame 21-30,...).
So kann man es machen, Du musst halt selbst die Verwaltung der Animationen programmieren.

Willi die Rübe

BeitragDi, Jul 25, 2006 11:40
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Du kannst alle Animationen hintereinander machen und dann mit ql:ExtractAnimSeq die einzelnen Animationen rausfiltern.
Ich habe keine Lösung, aber ich bewundere das Problem.
Tehadon
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