So kommt man an andere Module heran

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Vertex

Betreff: So kommt man an andere Module heran

BeitragMo, Nov 14, 2005 2:05
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Habe jetzt mit Etheral die Daten analysiert von Syncmods, und konnte nun herausbekommen, wie BlitzMax die module herunterlädt. Als ich dann z. B. mak.ode herunterladen konnte durch:
Code: [AUSKLAPPEN]
GET http://www.blitzbasic.com/modserver112/getmod.php?mod=mak.ode&cfg=win32&user=MEINUSERNAME&pass=MEINPASSWORT HTTP/1.0

musste ich feststellen, dass hier sicherlich gepackte Daten verschickt werden.

Naja, schlauer wäre es natürlich, gleich in den IDE SOurcecode zu gucken Smile

Also mit syncmods.exe im Bin Verzeichnis gehts bequem so:
Code: [AUSKLAPPEN]
syncmods.exe -u MEINUSERNAME -p MEINPASSWORT mak

Lädt z. B. alle Module von MAK herunter. Geht somit auch mit BRL und PUB.

Wichtig war mir das ODE Module, das es nur als mak.ode gibt.

mfg olli
vertex.dreamfall.at | GitHub
 

Nemesis

BeitragMo, Nov 14, 2005 17:38
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desen komprimierten module kan man doch mit bmk unzap oder so entpacken.

Ninja

BeitragMo, Nov 14, 2005 18:40
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Bei mir funktioniert Syncmods überhaupt nicht Sad
Spiele & Security Tools
www.SelfSoft.org
 

Dreamora

BeitragDi, Nov 15, 2005 13:40
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Hast du BM gekauft?
Die Demo kann nicht syncen.
Ihr findet die aktuellen Projekte unter Gayasoft und könnt mich unter @gayasoft auf Twitter erreichen.

BtbN

BeitragSa, Jul 01, 2006 10:53
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Sorry das ich diesen alten Thread rauskrame, aber ich hätte da mal eine Frage.
Und zwar hab ich noch wesentlich mehr rausgefunden. Und zwar genug, um damit einen eigenen SyncMods-Server zu machen.
Deshalb möchte ich wissen, ob das überhaupt legal wäre, einen eigenen SyncMods-Server aufzustellen.

Markus2

BeitragSa, Jul 01, 2006 11:02
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@BORNtobeNAMELESS

Ich denke mal nur wenn du deine eigenen Module da anbietest .

BtbN

BeitragSa, Jul 01, 2006 11:03
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Klar, keinen mirror des BRL ModServer.
Würde da gerne meine eigenen Module drauf packen.

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