BMax Update Version 1.14

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klepto2

Betreff: BMax Update Version 1.14

BeitragDi, Nov 29, 2005 0:35
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Mark Sibly:
Zitat:

Hi,

BlitzMax 1.14 for all platforms is now available (see locked topic at the top of this forum for download links).

It's yet another 'big' install - sorry about this, but there have been a few 'big impact' compiler/module changes that have made a fresh install necessary.

One major change that may cause a few headaches: Automatic object/handle conversion is no longer supported in Strict mode, so stuff like:

Strict
Local image=LoadImage( "someimage.png" )

...will need to be changed to...

Strict
Local image:TImage=LoadImage( "someimage.png" )

This 'feature' just appears to have caused a whole lot of confusion/grief and no doubt a few memory leaks too!

There is also an exprimental 'buffered' d3d7 max2d driver in there. We haven't really had a decent chance to measure it's full impact on performance or compatibility, so you will need to manually enable it for now:

SetGraphicsDriver BufferedD3D7Max2DDriver()

However, it's looking pretty good and if the community can give it the thumbs up we will make it the default/sole(?) D3D7Max2DDriver.

From Versions.doc:

+ (BCC) Fixed 'unrelated types' error when comparing extern type objects.

+ (BCC) No more implicit object<->handle conversions in strict mode! Use: HandleToObject and HandleFromObject to perform explicit object<->handle conversion.

+ (BRL.Stream) Readint -> ReadInt!

+ (BCC) Fixed GC bug with auto arrays

+ (BRL.Data) Removed TDataStream.NewObject, modified TDataStream.ReadObject.

+ (BRL.TextStream) Read/Write methods now use pure text (experimental!)

+ (Pub.StdC) Fixed getsockopt

+ (BRL.MaxGui) Query renamed QueryGadget

+ (BCC) Fixed incrementing precolored reg degree regallocator bug.

+ (BRL.Blitz) Removed printf in 'Throw'.

+ (BRL.D3D7Max2D) Replaced texture factor with vertex colors for improved driver compatability

+ (BRL.Win32MaxGui) Fixed vertical trackbar problems with -ve ranges.

+ (Pub.FreeAudio) Fixed freepool sounds Not resetting parameters - thanks To Fetze

+ (Pub.DirectX) Added TnL GUID.

+ (BRL.DXGraphics) Tries TnL device first.

+ (BRL.Win32MaxGui) Fixed SelectedTreeViewNode crash and TreeViewNode GetText method.

+ (BRL.AppStub) Removed unused debugger sources.

+ (BRL.AppStub) Fixed debugger not showing base type info.

+ (BCC) Fixed 'Var expr' causing 'internal error'. 'Var expr' has been removed - use 'expr[0]' instead.

+ (BCC) Fixed SuperStrict int import bug.

+ (BRL.GLGraphics) Changed capture display to capture all displays for MacOS.

+ (BRL.AppStub/BRL.CocoaMaxGui) Fixed missing app menu under latest Tiger.


Ich glaub so langsam kommt er in Fahrt Smile
Matrix Screensaver
Console Modul für BlitzMax
KLPacker Modul für BlitzMax

HomePage : http://www.brsoftware.de.vu

Abrexxes

BeitragDi, Nov 29, 2005 1:42
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Zitat:
It's yet another 'big' install


Danke, Danke...Ich liebe das!
Wieder alle Mods (damit halbwegs alles funzt) in sicherheit bringen. Wink

Und wieder kein update bei den massiven Sound.....danke..Sibly danke.

Bis er sich dann mal entscheiden hat was man wie schreiben muss....lasse ich meine Lizens ruhen.

DAS IST KEINE WERBUNG FüR BM. !!!!!!!!!!!

cu

Jan_

Ehemaliger Admin

Betreff: Re: BMax Update Version 1.14

BeitragDi, Nov 29, 2005 8:16
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Zitat:

+ (BCC) Fixed 'unrelated types' error when comparing extern type objects.

+ (BCC) No more implicit object<->handle conversions in strict mode! Use: HandleToObject and HandleFromObject to perform explicit object<->handle conversion.

+ (BCC) Fixed GC bug with auto arrays


Hoho, ich hoffe mal, jetzt sind die Bugs bei Irrlciht weg.
between angels and insects

Freeman

BeitragDi, Nov 29, 2005 11:23
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ich glaubs ja nich, wie schnell plötzlich die updates fertig sind. Ich hoffe die haben die Linuxversion KOMPLETT gefixt... naja leider sitze ich noch in der schule bis um 3, dann wed ichs ausgiebig testen.

Fr3eMaN
MacBook | MacOSX 10.5 | 80GB HDD | 1GB | BlitzMax 1.28

rema

BeitragDi, Nov 29, 2005 17:05
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Bei Linux ist so gut wix nix passiert...

Fetze

BeitragMi, Nov 30, 2005 22:06
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Argh, wieder kein fix für die schlechte Soundqualität... Sad

Garfield

BeitragDo, Dez 01, 2005 13:38
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Zitat:
Fetze Verfasst am: Mi Nov 30, 2005 8:06 pm Titel:

--------------------------------------------------------------------------------

Argh, wieder kein fix für die schlechte Soundqualität...


was meinst Du genau??????????
BlitzPlus|BMax|BMax-GUI -- Sony VAIO Win7 * MacBookPro Sierra

Fetze

BeitragDo, Dez 01, 2005 15:15
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https://www.blitzforum.de/viewtopic.php?t=14847

rema

BeitragDo, Dez 01, 2005 16:24
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Hat wieder ein Update per SyncMods... Nur ein paar kleine Fix...

Jolinah

BeitragDo, Dez 01, 2005 19:41
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Question

Zitat:

+ (Pub.FreeAudio) Fixed freepool sounds Not resetting parameters - thanks To Fetze

Garfield

BeitragDo, Dez 01, 2005 21:06
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Habe unter

https://www.blitzforum.de/viewtopic.php?t=14847

versucht das zu erklären
BlitzPlus|BMax|BMax-GUI -- Sony VAIO Win7 * MacBookPro Sierra

Fetze

BeitragDo, Dez 01, 2005 21:38
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@Jolinah
Das war was anderes. Es gab nämlich das Problem, dass Channelsettings teilweise nicht zurückgesetzt wurden und so auf jeden Sound gewirkt haben, der danach abgespielt wurde.

TheShadow

Moderator

BeitragDo, Dez 08, 2005 18:09
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Es gibt neues Update:

http://www.blitzbasic.com/Comm...opic=54045
AMD64 3500+ | GeForce6600GT 128MB | 1GB DDR | WinXPsp2

Freeman

BeitragDo, Dez 08, 2005 19:03
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nicht für linux user..

Fr3eMaN

TheShadow

Moderator

BeitragFr, Dez 09, 2005 15:54
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http://www.blitzbasic.com/Comm...opic=52930

es gibt wieder neues update

Soundfix
AMD64 3500+ | GeForce6600GT 128MB | 1GB DDR | WinXPsp2

Fetze

BeitragFr, Dez 09, 2005 16:36
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Und diesmal ist der Soundbug endlich behoben Smile
 

Dreamora

BeitragFr, Dez 09, 2005 16:59
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Was lange währt, wird endlich gut? Oder wie ging das nochma Smile
Ihr findet die aktuellen Projekte unter Gayasoft und könnt mich unter @gayasoft auf Twitter erreichen.

rema

BeitragFr, Dez 09, 2005 19:48
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Das ist doch echt schrott... Immer noch keine Fixes für Linux...
 

Dreamora

BeitragSo, Dez 11, 2005 15:37
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Welche Probleme wurden explizit nicht gefixt? (davon ausgehend das du die explizit benötigten Libraries installiert hast und nicht neuere Versionen)
Ihr findet die aktuellen Projekte unter Gayasoft und könnt mich unter @gayasoft auf Twitter erreichen.

Freeman

BeitragSo, Dez 11, 2005 15:42
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man kann sagen das die hilfe seit der version 1.10 nicht mehr funktioniert. Das heißt die ganze html sache scheint net wirklich zu funktionieren, frag mich nicht wieso..das beste wäre es sich eine externe hilfe anzuschaffen..naja gut,bis denne

Fr3eMaN

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