Problem beim Animieren

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Kry

Betreff: Problem beim Animieren

BeitragFr, Jan 06, 2006 14:23
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Also ich habe folgendes Problem:
Mir zeigt der an das Image nicht da wäre

[syntax="bb"]
Graphics 640, 480
SetBuffer BackBuffer()



Repeat
Cls

bildvariable = LoadImage("runner1-1-12.bmp")
DrawImage bildvariable, 100, 75
TileBlock bildvariable, 100, 75



Flip
Until KeyHit(1)
[/syntax]

Könnte mir da jemand helfen?
Danke schon mal im voraus
MfG Kry

BtbN

BeitragFr, Jan 06, 2006 14:28
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1. Das Bild nur einmal laden, nicht jedesmal neu in der Schleife
2. Einfach nur DrawImage reicht, dieses TileBlock bringt nicht wirklich etwas.
 

Kry

BeitragFr, Jan 06, 2006 14:30
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ja danke
aber kann ich auch irgentwie einen Zielpfad oder so etwas eingeben?
MfG Kry
 

Florian

BeitragFr, Jan 06, 2006 14:32
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Ich habe einen anderen Fehler gefunden.
Du lädst in deiner Schleife immer wieder das selbe Bild.
Code verbessert

Code: [AUSKLAPPEN]


Graphics 640, 480
SetBuffer BackBuffer()

bildvariable = LoadImage("runner1-1-12.bmp")

Repeat
 Cls

 DrawImage bildvariable, 100, 75
 TileBlock bildvariable, 100, 75

 Flip
Until KeyHit(1)

 

Dreamora

BeitragFr, Jan 06, 2006 14:32
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Tja dann liegt das Bild wohl nicht im gleichen Verzeichnis wie die Sourcecode Datei, mit der du arbeitest.
Ihr findet die aktuellen Projekte unter Gayasoft und könnt mich unter @gayasoft auf Twitter erreichen.

Rallimen

Sieger des 30-EUR-Wettbewerbs

BeitragFr, Jan 06, 2006 14:35
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...typisches Anfängerproblem!

1. Ist das Bild im gleichen Ordner wie die BB Datei?
2. Ist der Dateiname richtig geschrieben?
[BB2D | BB3D | BB+]

BtbN

BeitragFr, Jan 06, 2006 14:40
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Florian hat Folgendes geschrieben:
Ich habe einen anderen Fehler gefunden.
Du lädst in deiner Schleife immer wieder das selbe Bild.


Ich meine, das gesagt zu haben.

Kabelbinder

Sieger des WM-Contest 2006

BeitragFr, Jan 06, 2006 14:55
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Ich hatte früher oft das Problem, dass ich als Bild oft einfach eine .gif Datei, die ich in bmp. umbenannt habe, genommen hab. Ist das bei dir der Fall. Dann ändert sich nämlich das Format nich mit, wenn man die umbenennt.
<Wing Avenger Download> ◊◊◊ <Macrophage Download>

5k41

BeitragFr, Jan 06, 2006 14:58
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mh also für mich sieht das so aus als wenn du einfach (wie schon wer anders gesagt hat den code nicht im selben ordner wie die gfx hast oder du den gfx namen falsche geschreiben hast...nochmal für dich zum überblick:
enweder du gibst den Pfad an ("C:\Programme\Game\GFX\runner1-1-12.bmp") oder so würd ich aber nicht machen weil wenn ein freund es nun auf d installiert funktioniert es nichtmehr...dazu gibts den "..\" befehl...damit sagst du ihm das er einen ordner hochgehen soll...also nehmen wir mal an dein code ist auf "D:\Game\data" und die GFX auf "D:\Game\GFX" sagst du ihm im Quellcode: loadimage("..\GFX\runner1-1-12.bmp")

sooo hoffe das hilft dir weiter!
Projekte:
For a better World - Gesellschaftsspiel ( 100%)

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Rallimen

Sieger des 30-EUR-Wettbewerbs

BeitragFr, Jan 06, 2006 15:00
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Code: [AUSKLAPPEN]
Zitat:
aber kann ich auch irgentwie einen Zielpfad oder so etwas eingeben?

ja, es gibt mehre Möglichkeiten
Beispiel:
-wenn es im gleichen Ordner ist
Code: [AUSKLAPPEN]
bildvariable = LoadImage("runner1-1-12.bmp")
-wenn es im Unterordner deines Ordners ist
Code: [AUSKLAPPEN]
bildvariable = LoadImage("Bilder\runner1-1-12.bmp")
-oder direkte Angabe
Code: [AUSKLAPPEN]
bildvariable = LoadImage("C:\Meine Dateien\meinSpiel\Bilder\runner1-1-12.bmp")

EDIT : war mal wieder zu langsam
[BB2D | BB3D | BB+]

5k41

BeitragFr, Jan 06, 2006 15:02
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achja den unterordner hab ich vergessen sry^^
Projekte:
For a better World - Gesellschaftsspiel ( 100%)

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Kry

BeitragFr, Jan 06, 2006 15:17
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wow da ist man beim mittagessen und dann werden hier 10 Atworten verfasst.WOW

Also um mal ungefähr alle Frage/Aussagen zu beantworten/berichtigen.
1.Danke für den Fehler mit dem "Tileblock"
2.ich hatte die Datei im BB-Ordner wollte aber wissen ob es anders SPRICH:einfacher,übersichtlicher,strukturierter geht=Danke darfür
3.die Datei war orginal .bmp .
4.der Dateiname war schon ok
5. Nochmals DANKE für das sehr schnelle antworten

MfG Kry

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