Kostenlose BMax GUI?
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DamienXBetreff: Kostenlose BMax GUI? |
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Gibt es ein kostenloses BMax GUI Modul? Irgendwo? | ||
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rema |
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Ja gibts noch. Aber nur wen du Besitzer von BlitzPlus bist. Dann gehst du zu www.blitzbasic.com und wen du ein Account hast, so gehe zu Regestration und gebe im Feld für MaxGui deine Buid von BlitzPlus ein. | ||
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DamienX |
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Ja das wusste ich schon... ich meinte eher ob jemand vllt. schon ein Modul
geschrieben hat! Ich hab mal gehört dass irgendwer im englischen Forum schon was gemacht hätte aber ich weiß nicht was draus geworden ist! Ich mein, natürlich sind 25 Euro nicht die Welt aber... Geiz ist Geil! Ausserdem brauch ich im Moment auch nur einfache Sachen! Mfg DamienX |
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regaa |
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Keine die komplett sind. | ||
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Bigmichi |
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Naja wenn du Linux hast bzw. auf Windows GTK installierst dan kannst du unser Modul benutzen ansonsten hm sieht es schlecht aus =) | ||
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maximilian |
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Kanst genauso wie in jeder anderen Sprache die WinAPI einbinden, was ja eigentlich im Normalfall gemacht wird. Wenn du aber komfortabel auch GUI-Anwendungen unter anderen OSs programmieren willst ist die MaxGUI die einzige momentane Lösung. | ||
Variety is the spice of life. One day ignore people, next day annoy them. |
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DamienX |
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Bin in Sachen WinAPI nicht wirkllich informiert und hab nicht viel Ahnung
welche API's welche sind und wie ich sie unter BMax genau einbinde! Wenn jemand n kleines Tut weiß könnte er n Link posten! Wie funct das mit der "WinGUI" dann? Mfg DamienX |
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Fetze |
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Was gibts eigentlich für kostenlose "Ingame"-GUI-System? Also 100%-Max2D-GUIs für den Gebrauch Ingame. | ||
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BtbN |
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Also ich hab ma ne Zeitlang mit HighGUI gearbeitet, gibt bestimmt noch andere, aber ich kenn nur highGUI.
Ist auch eigentlich ganz nett das Teil. Must du ma im englischen Forum nach Suchen. |
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m a j o r |
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Ich hatte mir für den Hausgebrauch ne GUI auf WinAPI-basis gebastelt, weil ich nicht ewig auf die von Sarge warten wollte. Nix aufregendes, aber ich werd se kommende Woche mal online stellen.
Verfügbar sind: Code: [AUSKLAPPEN] -Fenster -Buttons -Normale Buttons -Radiobuttons -Checkboxen -Buttons als Pushbuttons oder so darstellen ^^ - EnableGadget - DisableGadget - Show/Hidegadget - DestroyGadget - Editfield, Textfield, Textbox, DropDownList, Listbox(items adden(auch nach alphabet), auswahl auslesen etc) - MessageBox -mit menüs hab ich probleme :( stimmt irgendwas mit den sub menüs net Das auslesen funktioniert dann so: Code: [AUSKLAPPEN] window=CreateWindow... Repeat UpdateGUI() Select window.GetEvent() Case EVENT_BUTTON if window.GetExtra()=button1 then .... end select Flushmem() Forever |
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Hummelpups |
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hmmm????
Steht der Handle des Buttons von dem der Event gefahren wird nicht in EventSource?? Bin mir zimelich sicher das EventExtra etwas anderes ist. IMurDOOM |
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blucode - webdesign - Ressource - NetzwerkSim
BlitzBasic 2D - BlitzMax - MaxGUI - Monkey - BlitzPlus |
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MVB |
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Hi.
Er hat doch geschrieben, dass es seine eigene GUI ist. ![]() |
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aquamonit.de|BlitzMax|MaxGUI |
m a j o r |
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Hmmm, sollte ich es EventSource() nennen?
Oder EventKeks() (wär ma was neues ^^)? btw, menus gehen nun, ich bring die gui kommende woche woche raus. (aber nich zu viel erwarten ![]() |
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m a j o r |
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Kurzer Screen was möglich ist:
http://193.201.52.221/~major/gui.JPG Mehr Bau ich aber net ein, die GUI dient mir nur zum erstellen einfacher Dinge ![]() Und sobald Sarge seine GUI draußen ist brauch man meine eh net mehr ^^ |
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