Grafik udn andere datein packen!
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lohgockBetreff: Grafik udn andere datein packen! |
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Hi,
ich brauche einen Packer für meine datein in meinem Spiel! Blitzmedia funktioniert aus unerklärlichen gründen nicht! gibt es einen anderen? |
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IronstormErstklassiger Contest-Veranstalter |
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was für ein packer? Meinst du das deine Dateien kleiner sind, dann packe sie in ein Rar Archiv mit deinem Spiel.
Wenn du meinst das sie verschlüsselt sind, sodass keiner sie bearbeiten kann dann kannst du das am besten selber machen. Hier gibt es massig Threads dazu. Blitzmaker |
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..:: blackbird design : blackbird photography : Futuro Verde : X-Commander ::..
MacBook | Intel Core 2 Duo 2,1 GHz | 2048 MB RAM | 80 GB HDD | Mac OS X 10.6.2 (Snow Leopard) | Adobe CS4 Design Premium |
Der Programierer |
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Du kannst auch einfach ein Filzip-Archiv anlegen. Freeware gibt's unter: http://www.filzip.com/de/index.html | ||
Felix |
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oder du benutzt einfach den install craetor
damuit hast du eine schöne und übersichtliche installation also ich kann den nur empfehlen weil der ist ziemlich praktisch such einfach mal bei google nach ihm |
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Meine laufenden Projekte:
-Chat -Schachprogramm(3D) |
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tyty |
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Nein! Bitte keine Installer! Das ist so nervig!
Es gibt 2 Gründe warum man sich ein Spiel nicht downloadet: 1. Es gibt keine Screens 2. "Ich hab sogar einen Installer benutzt." |
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User posted image
Kaikille suomea puhuville ihmisille: tyty = tyty the technical youngster!!! |
lohgock |
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Ihr versteht mich alle falsch. Ich mein dass so:
Ich habe eine EXE und eine Datei. Die Datei wird dann entpackt, wenn man das Programm startet. Wenn man es wieder schließt, werden die Dateien wieder gelöscht. ~Editiert~ Ich habe mir mal erlaubt den Beitrag lesbar zu machen, in dem ich geltende Regelungen der deutschen Rechtschreibung anwendete. ![]() MfG D2006 |
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$tankY |
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files verschlüsseln?
da gabs nen guten algorithmus auf blitzbasic.com, ansonsten gibts für bb auch ne pack dll, aber da musste die immer mitkopieren |
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KabelbinderSieger des WM-Contest 2006 |
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um daten zu packen, kannst du sie z.B. Byteweise auslesen und dann immer, wenn etwas doppelt oder nochmehrfach vorkommt, machst du eine For-Schleife. Z.B. so:
Daten : ff6ddd<h444444444-2'~~~~* (25 byte) so denken: 2xf 1x6 3xd 1x< 9x4 1x- 1x2 1x' 4x~ 1x* Gepackte Daten: 2f163d1<941-121'4~1* (20 Byte [4/5 der gesamtmenge]) jede 2te Zahl beginnend bei der ersten sagt aus, wie oft sie vorkommt jede 2te Zahl beginnend bei der zweiten sagt aus, welches Byte Diese Methode lohtn sich aber nicht immer. Wenn die Zahlen sehr variiren, wird die gepackte Datei sogar größer, als die nicht gepackte... |
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<Wing Avenger Download> ◊◊◊ <Macrophage Download> |
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x-pressive |
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Benutze MoleBox, wenn es dir das Geld wert ist (dabei musst du, im Gegensatz zu anderen Packern nichts im Code selbst ändern, Dateien werden sehr sicher verschlüsselt) oder einen der Do-It-Yourself-Packer, die es für Blitz gibt. Die haben in der Regel aber mehr Nachteile und sind nicht so professionell.
Gerade zu diesem Thema gibt es regelmässig Fragen -bitte benutzt doch auch mal die Suchfunktion ![]() |
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• BLITZ SHOWCASE:
PARTICLE CANDY • PARTICLE CANDY FOR iPHONE • SPRITE CANDY • DON'T GET ANGRY! 2-3 • CLICK CLACK XL |
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D2006Administrator |
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Ich glaub wir können aufhören, lohgock wurde gestern gebannt.
MfG D2006 |
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