Grafik udn andere datein packen!

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lohgock

Betreff: Grafik udn andere datein packen!

BeitragSo, Jan 29, 2006 21:37
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Hi,

ich brauche einen Packer für meine datein in meinem Spiel!
Blitzmedia funktioniert aus unerklärlichen gründen nicht!
gibt es einen anderen?

Ironstorm

Erstklassiger Contest-Veranstalter

BeitragSo, Jan 29, 2006 21:51
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was für ein packer? Meinst du das deine Dateien kleiner sind, dann packe sie in ein Rar Archiv mit deinem Spiel.

Wenn du meinst das sie verschlüsselt sind, sodass keiner sie bearbeiten kann dann kannst du das am besten selber machen. Hier gibt es massig Threads dazu.

Blitzmaker
..:: blackbird design : blackbird photography : Futuro Verde : X-Commander ::..
MacBook | Intel Core 2 Duo 2,1 GHz | 2048 MB RAM | 80 GB HDD | Mac OS X 10.6.2 (Snow Leopard) | Adobe CS4 Design Premium
 

Der Programierer

BeitragMo, Jan 30, 2006 16:29
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Du kannst auch einfach ein Filzip-Archiv anlegen. Freeware gibt's unter: http://www.filzip.com/de/index.html
 

Felix

BeitragDi, Jan 31, 2006 17:03
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oder du benutzt einfach den install craetor
damuit hast du eine schöne und übersichtliche installation
also ich kann den nur empfehlen weil der ist ziemlich praktisch
such einfach mal bei google nach ihm
Meine laufenden Projekte:
-Chat
-Schachprogramm(3D)

tyty

BeitragDi, Jan 31, 2006 17:45
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Nein! Bitte keine Installer! Das ist so nervig!
Es gibt 2 Gründe warum man sich ein Spiel nicht downloadet:
1. Es gibt keine Screens
2. "Ich hab sogar einen Installer benutzt."
User posted image

Kaikille suomea puhuville ihmisille: tyty = tyty the technical youngster!!!
 

lohgock

BeitragDi, Jan 31, 2006 21:03
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Ihr versteht mich alle falsch. Ich mein dass so:

Ich habe eine EXE und eine Datei. Die Datei wird dann entpackt, wenn man das Programm startet. Wenn man es wieder schließt, werden die Dateien wieder gelöscht.

~Editiert~
Ich habe mir mal erlaubt den Beitrag lesbar zu machen, in dem ich geltende Regelungen der deutschen Rechtschreibung anwendete. Rolling Eyes
MfG D2006
 

$tankY

BeitragMo, Feb 13, 2006 21:34
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files verschlüsseln?
da gabs nen guten algorithmus auf blitzbasic.com, ansonsten gibts für bb auch ne pack dll, aber da musste die immer mitkopieren

Kabelbinder

Sieger des WM-Contest 2006

BeitragMo, Feb 13, 2006 22:18
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um daten zu packen, kannst du sie z.B. Byteweise auslesen und dann immer, wenn etwas doppelt oder nochmehrfach vorkommt, machst du eine For-Schleife. Z.B. so:

Daten :
ff6ddd<h444444444-2'~~~~*

(25 byte)

so denken:
2xf
1x6
3xd
1x<
9x4
1x-
1x2
1x'
4x~
1x*

Gepackte Daten:
2f163d1<941-121'4~1*

(20 Byte [4/5 der gesamtmenge])

jede 2te Zahl beginnend bei der ersten sagt aus, wie oft sie vorkommt
jede 2te Zahl beginnend bei der zweiten sagt aus, welches Byte

Diese Methode lohtn sich aber nicht immer. Wenn die Zahlen sehr variiren, wird die gepackte Datei sogar größer, als die nicht gepackte...
<Wing Avenger Download> ◊◊◊ <Macrophage Download>

x-pressive

BeitragDi, Feb 14, 2006 12:28
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Benutze MoleBox, wenn es dir das Geld wert ist (dabei musst du, im Gegensatz zu anderen Packern nichts im Code selbst ändern, Dateien werden sehr sicher verschlüsselt) oder einen der Do-It-Yourself-Packer, die es für Blitz gibt. Die haben in der Regel aber mehr Nachteile und sind nicht so professionell.

Gerade zu diesem Thema gibt es regelmässig Fragen -bitte benutzt doch auch mal die Suchfunktion Confused
• BLITZ SHOWCASE:
PARTICLE CANDY • PARTICLE CANDY FOR iPHONE • SPRITE CANDY • DON'T GET ANGRY! 2-3 • CLICK CLACK XL

D2006

Administrator

BeitragDi, Feb 14, 2006 12:33
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Ich glaub wir können aufhören, lohgock wurde gestern gebannt.

MfG
D2006
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