Dateien `verbinden`

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Tevlar

Betreff: Dateien `verbinden`

BeitragMo, Feb 27, 2006 18:59
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ich finde den beitrag im forum nicht wieder !
ihr könnt die steine weg packen, ich hab wirklich danach gesucht!

ich möchte das alle dateien (außer die exe natürlich) in einer datei zusammen gefasst werden.

soll bedeuten:
das lauffähige spiel soll nur aus der exe und einer anderen datei bestehen
in der sich dann die bilder und sounds befinden...

meine fragen:
1) wie geht das ?
2) wo ist dieser blöde beitrag geblieben ?

dominik

BeitragMo, Feb 27, 2006 19:03
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EDIT: äääääh ne vergiss es
BB+ 1.41|Sempron 2.8|geforce fx5200|1GB DDR|XP home SP2 / prof.
  • Zuletzt bearbeitet von dominik am Mo, Feb 27, 2006 22:37, insgesamt 2-mal bearbeitet
 

Ati04

BeitragMo, Feb 27, 2006 19:05
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Du könntest eine Function schreiben,
die zuerst am anfang der Datei schaut, welche datei wie groß ist,
dann im 2. Teil der Datei die bytes ausliest und zählt -> so den einzelnen Dateien zuordnet. Ich weiß, dass das ziemlich unverständlich ist, was ich geschrieben habe... Sad Aber so könnte die gepackte Datei aussehen...

Ich versuche daraus ne Func. zu machen,
MFG,
Ati04 Smile
edit: der Vorschlag von dominik ist besser
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Hubsi

BeitragMo, Feb 27, 2006 19:33
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Korrigiert mich, aber seit wann kann UPX Binärdaten in eine Exe packen? Very Happy Ich ging bislang davon aus das UPX lediglich Exen komprimiert Very Happy

Was Du suchst ist vermutlich der Terabit Datapacker: http://www.terabit.nildram.co.uk/PakMaker.zip
Den ganzen Doag im Bett umanandflagga und iaz daherkema und meine Hendl`n fressn...

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