Render- und Modelthread III

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lettorTrepuS

BeitragFr, Apr 07, 2006 2:42
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5k41

BeitragFr, Apr 07, 2006 11:43
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eher ne steinpumpgun zum schleudern Very Happy

sry musst einfach mal raus
Projekte:
For a better World - Gesellschaftsspiel ( 100%)

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s_m_w

BeitragFr, Apr 07, 2006 11:52
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Etwas was Steine schleudert muss doch nicht aus Stein sein?
Sheep Happens
 

Darren

BeitragSa, Apr 08, 2006 12:45
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Hallo! Hab mal meinem alten Herren noch eine Frisur und ein paar Emotionen verpasst:
http://home.arcor.de/darrensha...t_comp.jpg
MFG Darren
 

lettorTrepuS

BeitragSa, Apr 08, 2006 13:18
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Apprauuuu

BeitragSa, Apr 08, 2006 13:28
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So ich hab mich auch mal ans Modeln gewagt!

Hatte mal so vor nem Jahr was mit der Milkshape Testversion rumgefummelt, wobei ich mir jetzt mal die Cinema4d 30Tage-Testversion gezogen hab und das hier ist mein erster Modelversuch damit (noch untexturiert):

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PS: Bin noch wie gesagt sehr unerfahren was Modelling betrifft ^^
Arbeitsstand:
Umprogrammierung von LOL³Warriors und LOL³Fighters in Bmax...
LOL³Fighters wird spielerisch noch mal ordentlich aufpoliert, um es Ligatauglich zu machen (zumindest für private Funligen von mir ^^)

hectic

Sieger des IS Talentwettbewerb 2006

BeitragSa, Apr 08, 2006 13:52
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@Apprauuuu, sehr schön. Mach aber mal ein bisschen mehr Licht da rein, ich kann da ja garnichts erkennen. Musste das Bild erstmal kopieren und Gamma rein hauen, bis es etwas erkennen konnte. Zu den Verbesserungen (meine Meinung):
    Die Kanonen sehen irgendwie 'schwach' aus. Mach mal die Öffnungen etwas größer.
    Die Railgun (oder wie man das so nennt) sollte vielleicht nicht 12 Rohre haben, sondern lieber ~6, dafür etwas kräftigere. Auch sollte die Befestigung dazu nicht so aussehen, daß sie gleich abfällt, wenn man mal da gegen haut.
http://info.frettchenwelt.at/userpics/hercules.jpg
Da ich auch mal mein Senf hierzu geben möchte, hier mal eines meiner Panzer. Eines der ersten Modelle die ich überhaupt mit einem 3D-Modeller gemacht habe. Hier mit Wings3D. Es ist ein Lowpoly-Modell, bestehend aus: 125 Vertices, 108 Faces (231 Triangles). Der Turm dazu fehlt noch... Sollte für ein Spiel sein, welches vorerst aud Eis gelegt worden ist...

/EDIT: Der Panzer wurde komplett aus einem Würfel ausgearbeitet.

sirokuhl

BeitragSa, Apr 08, 2006 15:50
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hier mal einer meiner ersten versuche:
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Lion

BeitragSo, Apr 09, 2006 21:42
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lol wieso ist die fette Wumme ausgerechnet da...*räusper* ... Du solltest da aber noch kleine Öffnungen machen damit da überhaupt was rauskommen kann...*räusper*^^
Intel Core 2 Quad 4x2.66 ghz - 4gb ddr2 - nvidia GeForce GTX660 2gb
Intel Atom 1x1.83 ghz - 2gb ddr2 - intel GMA 3150 256mb
AMD A10-5750M 4x2.5 ghz - 8 gb ddr4 - AMD R9 M290x
 

Darren

BeitragMo, Apr 10, 2006 11:07
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Der Schwerpunkt liegt dann schön in der Mitte und weit unten. Ganz einfach Lion.

Mein Opa bekommt langsam seinen Körper. Die Facial-Morphs hab ich wieder entfernt. Haben mir nicht gefallen, weil der Typ seinen Mund nicht afbekommen hat, wenn er das aber können soll braucht er Gebiss usw.

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MFG Darren
  • Zuletzt bearbeitet von Darren am Mo, Apr 10, 2006 23:16, insgesamt einmal bearbeitet

Sensenwerk

BeitragMo, Apr 10, 2006 22:12
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Tja dann, dann muss ich mal ein einfaches C4D Modell hier reinlinken:
Ein Flug-.... äh ding
L'enfer, c'est les autres. (Jean Paul Sartre)

Havoc ~40% done

Sensenwerk.eu

s_m_w

BeitragMo, Apr 10, 2006 22:23
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Schickes ding
Sheep Happens
 

Darren

BeitragMo, Apr 10, 2006 22:44
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Nice one! Textur könnte noch ein bisschen Arbeit vertragen. Die Szene find ich gut! Very Happy
MFG Darren

Chester

BeitragDi, Apr 11, 2006 13:48
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Mal was von mir:
Screen

Meiner Meinung nach ist es das schönste, was ich bisher mit Milkshape hinbekommen habe Laughing

MfG ChEsTeR

Black Spider

BeitragDi, Apr 11, 2006 18:42
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@sensenwerk: das ding is geil, ich würd das so lassen, sieht aus wie ein Moderner Army Kampfflieger.
Coming soon:
http://img132.imageshack.us/im...im2ab6.gif

Lunatix

BeitragDi, Apr 11, 2006 18:52
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Falls man hier auch sachen aus Milkshape posten darf :

MiniGun
MaxiGun
Spas12 (ShotGun)
[size=9]Pro|gram|mier|er: Ein Organismus, der Koffein in Software umwandelt.
Geben Sie eine beliebige 11-stellige Primzahl ein, um fortzusetzen...

sirokuhl

BeitragDi, Apr 11, 2006 19:21
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@Lion
Das da aber auch alle immer ans gleiche denken Shocked
Hat nämlich mein Vater auch schon gesagt Very Happy
 

ke^kx

BeitragDi, Apr 11, 2006 20:35
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@JunkProgger:
Gefallen mir alle sehr gut, vorallem die erste, da die auch schon anständig Texturiert ist. Außerdem finde ich es gut, dass sie Lowpoly sind (oder es zumindest zu sein scheinen Smile )

@ChEsTeR:
Sieht nicht schlecht aus, und scheint ingame ja verwendbar zu sein. Deshalb finde ich es gut. Aber ohne Textur ist es doch etwas fad...

@Sensenwerk:
Gefällt mir sehr gut, ist das etwa auch noch Lowpoly? Dann wäre es nämlich ziemlich genial Wink

Jiriki
http://i3u8.blogspot.com
Asus Striker II
Intel Core2Quad Q9300 @ 2,5 GHz (aber nur zwei Kerne aktiv aufgrund der Instabilität -.-)
Geforce 9800 GTX
2GB RAM

Lunatix

BeitragMi, Apr 12, 2006 12:53
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thx. Jep sie sind LowPoly, da sie ja in spielen vorkommen sollen.

Nur hab ich leider nicht die geringste ahnung, die dritte (Spas) zu textuiren, da es ja einigermaßen echt aussehen soll.

Wie macht ihr das, oder wie würdet ihr es machen?
[size=9]Pro|gram|mier|er: Ein Organismus, der Koffein in Software umwandelt.
Geben Sie eine beliebige 11-stellige Primzahl ein, um fortzusetzen...
 

Sebe

BeitragMi, Apr 12, 2006 16:17
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Katana mit Schwertscheide:
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