glass Effekt in b3d
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PlasmaBetreff: glass Effekt in b3d |
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ich möchte mir b3d boardmitteln einen schönen glasernen cube erstellen
geht das ? wenn nicht wie dann ? |
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- Zuletzt bearbeitet von Plasma am Mi, Jun 07, 2006 22:10, insgesamt einmal bearbeitet
BlackError |
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Hi.
Ich kann dir auch nur tips geben, da ich es selbst noch nie versucht habe. ein (wahrscheinlich) wichtiger Befehl wäre mal entityAlpha, um das ganze etwas transparent zu machen. dann noch eine Glastextur drüber Bin mir echt nicht sicher, ob das so klappt, aber ich hoffe, dass vielleicht etwas davon zu gebrauchen ist ![]() ich denke, du solltest einfach mal damit herumspielen und schauen, was rauskommt |
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Lunatix |
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wenn die ecken rund sein sollen ![]() |
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[size=9]Pro|gram|mier|er: Ein Organismus, der Koffein in Software umwandelt.
Geben Sie eine beliebige 11-stellige Primzahl ein, um fortzusetzen... |
Dreamora |
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Ich möchte darum bitten, diesem und zukünftigen Threads einen sinnvollen Titel zu geben. | ||
Ihr findet die aktuellen Projekte unter Gayasoft und könnt mich unter @gayasoft auf Twitter erreichen. |
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Jan_Ehemaliger Admin |
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Hm, kommt immer drauf an, wie der Cube aussehen soll.
es gibt so viele möglcihkeiten Glass darzustellen, ist fast so wie wellen, oder Himmel. hast du ein Bild, wie es aussehen soll? |
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between angels and insects |
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Black Spider |
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da glass auch noch reflektiert würde ich noch n bischn an den Blend und FX werten rumspielen bis es schön aussieht,
und EntityShinyness so hoch drehn, bis du dir sagen kannst: Ja, das ist geiles Glas. |
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Coming soon:
http://img132.imageshack.us/im...im2ab6.gif |
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Lunatix |
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CubeMapping noch drüber - Glas spiegelt schliesslich die umgebung | ||
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