Nebel
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BenibaerenstarkBetreff: Nebel |
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Wie kann ich einen solchen Nebel mit Blitz3D erstellen?
-Habs mit mehreren Cylindern+Alpha versucht: sieht einfach nur s****** aus -Den Blitz3D Nebel will ich nicht, denn er arbeitet Vertexweise, d.h. wenn das Wasser aus riesigen Triangeln besteht, gibts die "lustigsten" Effekte was für vorschläge habt ihr? mfg beni |
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Jan_Ehemaliger Admin |
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hm,
kommt drauf an, gib mal ein Bild, wie es aussehen soll! |
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between angels and insects |
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Lunatix |
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CameraFogMode ??
das arbeited nie im Leben Vertexweise! Das geht ja auch mit Planes. |
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[size=9]Pro|gram|mier|er: Ein Organismus, der Koffein in Software umwandelt.
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Jan_Ehemaliger Admin |
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ja, und aus was bestehen Planes?
aus dreiecken, und diese haben vertexes. |
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Lunatix |
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aber doch nur 1*1 oder etwa nich? | ||
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Benibaerenstark |
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JunkProgger hat Folgendes geschrieben: CameraFogMode ??
das arbeited nie im Leben Vertexweise! Das geht ja auch mit Planes. Du hast recht! (zum Glück)! Es funktioniert jetzt. Keine Ahnung, warum ich vorher solche komischen Effekte hatte! @Jan_ im ersten Post ist ein Bild, wie's aussehen soll ![]() mfg beni |
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Lunatix |
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*thriumphier*
ich hatte recht ich hatte recht ich ha.... ![]() Wenn man Objekte auf EntityFX 1 setzt, mein ich , werden sie von Nebel ausgeschlossen |
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Jan_Ehemaliger Admin |
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hm,
du hattest nciht recht. erstelle mal ne plane, und dann wieframes. |
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Lunatix |
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ja ich weiss... die sieht aus, wien sprite, meinst du das?
mach mal 8segmente oder so, dann siehts noch komischer aus |
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