Simpler RayTracer *update* Code 0.04

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StepTiger

BeitragSo, Okt 15, 2006 17:51
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Pov Ray läuft außerdem nicht mit Blitz 3d
Noch gestern standen wir am Abgrund, doch heute sind wir schon einen Schritt weiter.
Computer:
AMD Sempron 3000+; ATI Radeon 9800 Pro; 512 MB DDR RAM 400Mhz; Asus E7N8X-E Deluxe; Samsung 200GB HD 5.4ns acces t
Gewinner: BP Code Compo #2
Π=3.141592653589793238...<--- und das aus dem kopf Laughing
Seit der Earthlings-Diskussion überzeugter Fleisch(fr)esser.

PowerProgrammer

BeitragSo, Okt 15, 2006 18:34
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Pov-Ray nutzt nicht die Graka, falls du das meinst, Goodjee. Läuft sogar auf nem Rechner mit 166 MHz und ner non-3D Graka mit vielleciht 16 oder 8 MB...
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Mr.Keks

BeitragSo, Okt 15, 2006 21:24
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StepTiger hat Folgendes geschrieben:
komisch! Ich sehe da ein RenderWorld
ich bezog mich auf die codes später im thread! ich hatte doch extra die namen der leute genannt... war da ein norc/jfk dabei? nope xD
MrKeks.net

StepTiger

BeitragSo, Okt 15, 2006 21:31
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da ist ja mit kugeln gearbeitet. Die erfordern nicht eine so lange mathemathische Berechung der Intersektionen. Kann ich auch mal machen Smile
Noch gestern standen wir am Abgrund, doch heute sind wir schon einen Schritt weiter.
Computer:
AMD Sempron 3000+; ATI Radeon 9800 Pro; 512 MB DDR RAM 400Mhz; Asus E7N8X-E Deluxe; Samsung 200GB HD 5.4ns acces t
Gewinner: BP Code Compo #2
Π=3.141592653589793238...<--- und das aus dem kopf Laughing
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