Maus X und Y Position?

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klin

Betreff: Maus X und Y Position?

BeitragDi, Jan 09, 2007 19:12
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Hi Leute Very Happy
wollt mir mal ein Programm schreiben. Aber jedesmal verfehle ich Y und X.
Und da wollte ich doch mal fragen, wie BB3D die X und Y Maus position auzeigt (z.B Maus = Y:20 X:145) oder so?!
Bitte um Antwort
MFG
Klin

biggicekey

BeitragDi, Jan 09, 2007 19:15
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Code: [AUSKLAPPEN]
SetBuffer BackBuffer()

While Not KeyDown(1)

Cls

Text 0,0,"X:"+MouseX()+" Y:"+MouseY()

Flip

Wend


hab ich dir eben im chat auch geschrieben Wink

hier noch alle mausbefehle erklärt
http://www.blitzbase.de/menu/2k.htm
#45 www.icekeyunlimited.de www.starcrusade.de
Gewinner BCC#17 !!! mit dotkiller
Nothing more to register - you've cleaned us out![/size]

klin

BeitragDi, Jan 09, 2007 19:38
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Danke aber ich war essen und deshalb konnte ich nix mitbekommen. Aber trotzdem Danke Very Happy
MFG
Klin

klin

BeitragDi, Jan 09, 2007 20:08
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Brauche doch noch hilfe! wenn ich im BB3D etwas male(z.B. Hintergrund usw.) dann zeigt er nicht mehr an, wo die maus ist (also Y:273 X:172). Kanst du mir da bitte Helfen?
THX
MFG
Klin

hectic

Sieger des IS Talentwettbewerb 2006

BeitragDi, Jan 09, 2007 20:09
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In 3D wird die Y-Achse gegenüber 2D-Befehlen gespiegelt. -Y geht also runter, +Y geht rauf... Willst zudem noch eine 1:1 Bewegung, also eine Bewegungseinheit der Maus mit einer Bewegungseinheit eines 3D-Objektes, so muss die Kamera die hälfte der X-Bildschirmbreite vom Objekt weit entfernt sein.

Justus

BeitragDi, Jan 09, 2007 20:15
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Ich glaube das ist nicht das Problem.

klin: Bitte lies dir Tutorials zum Thema DoubleBuffering durch.

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