Automatisches Clipping
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5k41Betreff: Automatisches Clipping |
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Huhu!
Ich habe bei For a better World ein Problem mit einem Mesh, was zufrüh geclippt und damit unsichtbar wird. Ich hab nun vermutet, dass dies damit zusammenhängt, dass das Objekt im editor einen relativ großen Radius wegen einer Animation hat, welchen Blitz wahrscheinlich als Clippingradius verwendet ( ? ). Nun will ich wissen, ob man das Clipping irgendwie ganz ausschalten, oder den Radius manuell einstellen kann. MfG |
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Ray-Tracer |
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Ich glaube ab der Blitz3d version 1.97 ,kam ein Befehl dazu .
ich glaube Meshcullbox(). hab ich noch nie verwendet ,bin mir auch nicht sicher :ich glaube damit kann man das meshculling manuell einstellen. Probiers mal aus, vielleicht ist es das was du suchst. |
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5k41 |
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ok, vielen Dank! Glaube meine OH ist nicht mehr ganz aktuell, nach genau sowas hab ich gesucht!
DANKE! |
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Dreamora |
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Die OH ist aktuell. Zu finden ist sie auf www.blitzbasic.com unter manual ![]() |
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Ihr findet die aktuellen Projekte unter Gayasoft und könnt mich unter @gayasoft auf Twitter erreichen. |
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5k41 |
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ich schrieb ja auch MEINE OH ![]() ![]() MfG |
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