wann habt ihr angefangen?
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gigiBetreff: wann habt ihr angefangen? |
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ich wollte ma fragen wann ihr angefangen habt zu proggen (also in welchem alter)
und was ihr damals(oder vor kurzer zeit oder jetzt)von euch denkt. ich selbst mach das jetzt ja so ungefähr 3monate(1 einstiegsmonat) und dachte zuerst nazürlich BOAH! das ist es, das machst du unbedingt für immer. so ganz anders sind meine vorstellungen jetzt auch nich aber ich will noch c oder c++ lernen. Also, schreibt!!! ![]() |
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Anfänger Tut von mir:
http://www.blitzforum.de/forum...hp?t=26185 |
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pixelshooter |
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ach ja...wann war der letzte derartige thread?? es sollte wirklich die möglichkeit geben, sowas in sein profil zu schreiben, dann müssten die dinger net immer getrashed werden ![]() ![]() |
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>> Musikerstellung, Grafik und Design: http://www.pixelshooter.net.tc |
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hecticSieger des IS Talentwettbewerb 2006 |
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Angefangen mit etwa 11 auf einem VC20 http://www.1000bit.net/scheda.asp?id=123 Weil dieser aber echt schlecht zu handhaben war und weil die ersten 'Programmiertätigkeiten' einen 'out of Memory' hervorruften habe ich mir später einen Schneider CPC 464 http://www.1000bit.net/scheda.asp?id=564 gekauft und auf diesem auch schon vektororientert programmiert.
Da ich auch ein bischen spielen wollte, habe ich mir später einen neuen Amiga600 http://commons.wikimedia.org/w...iga600.jpg gekauft und auf diesen weiter programmiert. Welche Programmiersprache das war, weiß ich nicht mehr. Aber es könnte AmiBlitz gewesen sein. Mit 18 habe ich mir dann den ersten PC gekauft und auf diesen dann mit PowerBasic 2.0 probiert zu programmieren. Ist zwar nicht schlecht damals gewesen, aber das von Amiga hatte mehr drauf. Seit etwa 4-5 Jahren habe ich B3D und programmiere damit recht gerne. Habe sogar noch so eine Boxed-Version abbekommen ![]() Allerdings ist meine Programmierhäufigkeit in letzter Zeit sehr unterschiedlich. zZ aber - wie man sieht - recht viel, kann aber in paar Monaten wieder ganz anders aussehen... |
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Jo0oker |
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Ich Programiere Jetzt ca 1,2 Jahre mit BB2D und seit 4 wochen oder so mit B3D also noch net sehr lange ...Habe mit 13 ungefähr angefangen.
lg Jo0oker |
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Tehadon, das kostenlose 3D RPG
www.tehadon.de http://www.blitzforum.de/worklogs/14/ Das Abenteuer wird beginnen! |
Da_Real_Living_Dead |
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mmh, also mit 9 jahren habe ich mit c/c++ "angefangen". Wenn man das jezt überhaupt als anfangen bezeichnen könnte, da das ganze verständlicher weise nicht über simpelste, texstbasierte konsolen "anwendungen" hinausging. Mit 10 oder 11 hab ich dann mit Blitzbasic und später dann auc Blitz 3d angefangen. Und seit etwa einem halben jahr, also mit 13 hab ich dann angefangen ernsthaft richtiges hardcore c++ zu lernen, also dann auch Windows Anwendungen usw. zu schreiben. | ||
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StepTiger |
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Anfang: Mit 9, damals DarkBasic.
Weiter ging es damit bis ich 11 war, dann stieg ich auf DarkBasic Pro um. (dazwischen war eine 4 tage epoche c++, aber da hab ich reingeschaut wie ein schwein ins uhrwerk) mit 12 ging es zu BlitzBasic, was ich von einer Bibliotheks CD hatte. Kurz danach downloadete ich mir B3D via Esel, was allerdings viele Probleme mit sich brachte, also kaufte ich es mir nach kurzer Zeit. Joa, nun bin ich bald 15, programmiere etwa 2 Jahre und 2 Monate damit und es gefällt mir immernoch. Nebenbei lerne ich zur Zeit etwas C++. Ende xD |
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Noch gestern standen wir am Abgrund, doch heute sind wir schon einen Schritt weiter.
Computer: AMD Sempron 3000+; ATI Radeon 9800 Pro; 512 MB DDR RAM 400Mhz; Asus E7N8X-E Deluxe; Samsung 200GB HD 5.4ns acces t Gewinner: BP Code Compo #2 Π=3.141592653589793238...<--- und das aus dem kopf ![]() Seit der Earthlings-Diskussion überzeugter Fleisch(fr)esser. |
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Tankbuster |
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Blitz3D progge ich erst seit Ende 2006 xD (bin 15)
Vorher (2004) hab ich immer versucht mit C und VB möchtegern-Viren zu basteln. Dann denkt man natürlich, man ist der King, wenn man den PC von einem Klassenkamerad herunterfähr^^ Aber dann wurde ich vernünftig, und hab erstmal angefangen, mit VBS ein Spiel zu proggen! (nicht lachen, das geht^^: Bei jedem Systemstart wird ein neuer Ordner erstellt. Entweder ist es ein Böser, oder ein guter Ordner. Wenn es ein böser ist, zerstört er einen guten, und wenn es ein guter ist, legt er eier, und erstellt mehrere neue Ordner. Das waren glaub ich 20 kb code, und da war ich mächtig stolz drauf^^) Das ist natürlich total billig gewesen, und dann hab ich irgendwann Blitz entdeckt! xD |
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Download Jewel Snake! Windows|Android |
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skey-z |
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Habe damals mit 9 oder 10 nen "Good-Old" C64 von nem Kollegen gekauft, um darauf zu "zocken", wenige Zeit später fand ich dann heraus, dass man damit ja auch mehr machen kann, aber das waren ganz billige Codes, Rechenoperationen und so.
'98, also mit 14 habe ich dann nen PC bekommen und etwa 1 Jahr später entdeckte ich QBasic, womit ich einige Textadventures erstellt habe, aber damit habe ich mich nie Tiefgreifender Beschäftigt. In Jahrgangsstufe 11 hatte ich dann Informatik, wo wir mit TurboPascal gearbeitet haben und daraus entstand ein sehr billiges Snake Game, oder wie unser Lehrer es betitelte "Nimm auf" Ende 2004 erstand ich dann das Buch "Jetzt lerne ich Spiele programmieren mit Blitz Basic" und war sofort davon Begeistert, weil man schnell ansehbare Ergebnisse damit produzieren kann. Nebenbei habe ich mir mich auch schon mit c++ Büchern eingedeckt, aber das wird wohl noch eine Weile warten müssen, bis ich damit richtig anfange, den seit ich meine Ausbildung angefangen habe, ist die Zeit doch sehr Knapp bemessen, was auch der Grund ist, warum ich Projekte anfange und bisher noch keines wirklich Fertiggestellt habe, da ich mich nicht so intensiv damit Beschäftigen kann. |
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Awards:
Coffee's Monatswettbewerb Feb. 08: 1. Platz BAC#57: 2. Platz |
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d-bug |
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https://www.blitzforum.de/scene/?action=4 <-- da steht alles was man wissen muss, über meinen Programmierer-Werdegang.
hectic hat Folgendes geschrieben: ... Habe sogar noch so eine Boxed-Version abbekommen
![]() Jop, auch ich durfte noch eine Boxed-Version ergattern. Wobei ich immernoch der Meinung bin, dass das Begleitbuch ein schlechter Scherz ist. ![]() cheers |
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Jan_Ehemaliger Admin |
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mit 8 - Qbasic
9 - VB,HTML irgendwann B2D beim erscheinen von B3D, b3d mit 16 Delphi und sql 17, C++ und php beim erscheinen von Bmax, Bmax und noch hier und dort was, weiß nett mehr alles. |
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between angels and insects |
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Smily |
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Ich habe ebenfalls mit 8 Jahren QBasic angefangen und dort kleiner Programme gemacht.
Mit ca 11 Jahren bin ich dann durch einen Freund auf Blitzbasic aufmerksam geworden und seit dem Progge ich damit. Seit ca Mit 14-15 Jahren habe ich mich dann an php versucht. Wobei es meiner meinung nach relativ einfach ist, eine neue Sprache zu lernen, wenn man schon eine Beherrscht. Man braucht ja eigentlich nur die Syntaxe und befehle lernen. Die notwendige logik hat man ja berreits. Gruß, Smily0412 |
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Lesestoff:
gegen Softwarepatente | Netzzensur | brain.exe | Unabhängigkeitserklärung des Internets "Wir müssen die Rechte der Andersdenkenden selbst dann beachten, wenn sie Idioten oder schädlich sind. Wir müssen aufpassen. Wachsamkeit ist der Preis der Freiheit --- Keine Zensur!" stummi.org |
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Pdd |
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Also... mit 10: Delphi
dann mit 11 hab ich gemerkt das das net so das wahre is und bin dann erstma auf Batch *kein scherz* umgestiegen. Dann n bisl VB und dann PHP, MySQL, HTML, CSS, JS etc.. halt "Web". Und dann hab ich wieder mit Delphi angefangen und wollte Spiele programmieren und iwie bin ich dann auf BB gekommen und dabei geblieben, wobei ich mittlerweile Bmax benutze. Und seit 1nem Jahr programmiere ich auch einen Roboter (ASURO) in C. |
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Lieber Apfel als Birne. |
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SchnittlauchUnkraut |
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Ich denk ma so mit 8 hab ich auf meinen Schneider CPC 464 ein bischen was gemacht. Dann ne weile garnichts, mit 10 Gescriptet, und mit 13-14 BB. | ||
Ich wars nicht. |
Dreamora |
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Ich müsste mich ja eigentlich schämen, denn mein Werdegang hat vor laaanger Zeit mit Dark Basic begonnen und Jahre später, als Dark Basic Pro kam hat er sich mit diesem Fortgesetzt (Blitz3D brauchte einige Zeit bis es auf dem Niveau von DB war, bei DBP war ich noch der Meinung das Eye Candy wichtig ist. Aber wenn man selbst Noob Datenstrukturen faken muss hängts irgendwann aus ... Shader und keine Types by Ref ist ein ganz übler Scherz). Erst dann kam ich, nach einem partiellen Abstecher nach PB (welches ich für DLL immer noch vorziehe) zu Blitz3D, wo ich dann geblieben bin, bis ich mir BM gekauft habe, damals noch vor dem Windows Release. Gehöre zu den Freaks die es über PearPC auf ihrem Windows System mit Horrorperformance emuliert haben ^^ Aber auch das ist ja schon wieder ewig her.
Nebenher habe ich Gymi und Studienbedingt mit einigen anderen Sprachen gearbeitet (Turbo Pascal, Oberon, Eiffel, Java, C/C++), welche jedoch alle ihre Probleme haben (Eiffel würd mir eigentlich gefallen, aber externe Libraries reinbekommen ist ein ernsthafter Horrortripp, da schreib ich lieber Wrapper für Blitz ...) und welche ich deswegen Leuten die aus Spass an der Sache kleine Projekte umsetzen sehr NICHT ans Herz lege. Egal wie schön der Code ist von den Libraries, nur in den wenigsten Fällen kommt man so schnell zu einem brauchbaren Resultat das man sich anschauen kann, wie man es in Blitz kommt. Speziell das Debugging wird dann meist zum Horror wenn wirklich Mal was schief laufen sollte. |
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Ihr findet die aktuellen Projekte unter Gayasoft und könnt mich unter @gayasoft auf Twitter erreichen. |
- Zuletzt bearbeitet von Dreamora am Di, Feb 06, 2007 16:43, insgesamt 2-mal bearbeitet
gigiBetreff: wie alt bin ich? |
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Auf wie alt schätzt man mich?
Seit ma ehrlich!(und die die das schon wissen sind bitte ruhig) |
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Anfänger Tut von mir:
http://www.blitzforum.de/forum...hp?t=26185 |
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aMulSieger des Minimalist Compo 01/13 |
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13, gigi... 13
@Topic: Ich hab vor etwa 2 1/2 Jahren mit Blitz3D angefangen(Habs durch den Stranded-Abspann entdeckt). Vorher nur ein wenig in Delphi und VB gespielt, aber noch nie was vernünftiges gemacht. EDIT: Vor 2 1/2 Jahren war ich 13. (falls es wen interessiert) EDIT2: Ach, und was ich von mir denke: Ich halte mich für einen der besten Programmierer aus diesem Forum. Allerdings bin ich extrem faul und muss mir jeden Funken Motivation(aus Mangel derselben) gut einteilen, weshalb ich nie irgend etwas nennenswertes fertig gebracht habe. |
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Panic Pong - ultimate action mashup of Pong and Breakout <= aktives Spiele-Projekt, Downloads mit vielen bunten Farben!
advASCIIdraw - the advanced ASCII art program <= aktives nicht-Spiele-Projekt, must-have für ASCII/roguelike/dungeon-crawler fans! Alter BB-Kram: ThroughTheAsteroidBelt - mit Quelltext! | RGB-Palette in 32²-Textur / Farbige Beleuchtung mit Dot3 | Stereoskopie in Blitz3D | Teleport-Animation Screensaver |
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faggie |
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Tobi, du hast die Community doch richtig eingeschätzt. ![]() |
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Da_Real_Living_Dead |
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aMul hat Folgendes geschrieben: EDIT2: Ach, und was ich von mir denke: Ich halte mich für einen der besten Programmierer aus diesem Forum. Allerdings bin ich extrem faul und muss mir jeden Funken Motivation(aus Mangel derselben) gut einteilen, weshalb ich nie irgend etwas nennenswertes fertig gebracht habe. einer der besten programmierer hier aufm board ![]() ![]() |
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David |
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Vor 9 oder 10 Jahren mit Turbo Pascal auf einem alten C64, dann weiter zu Object Pascal und C++. Jetzt mach ich C++ Beruflich und nebenbei verwende ich es auch für Hobbyzwecke.
Hm, das wars schon! ![]() |
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http://bl4ckd0g.funpic.de |
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Goldini |
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Ich progge jetzt seit 4 oder 5 Monaten B3D sollte meine mangelnde Erfahrung gezeigt haben....![]() |
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Mit diesen Zeilen danke ich einer Person, die mich für so wichtig hält, dass sie sogar einen Club nach mir benannt hat!
Danke! ![]() |
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