Problem mit Kollision
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Czybik88Betreff: Problem mit Kollision |
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Sers
hab nen prob mit kollisionen. also ich habe 2 sachen die kollidieren sollen, so dass tun sie auch nur kann man trotzdem nach der kollision durch das mesh durchgehen. also es kollidiert irgendwie net richtig. und an manchen stellen kollidiert es auch gar net obwohl es ein mesh ist. kennt evtl jemand das phänomen?^^ das erste "ding" ist eine Camera und da zweite ein Mesh Ich mach die Collision mit "Collisions 1,20,2,2" mfg |
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Lunatix |
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Könnte es sein, das die/der Kollisions Box/Kreis eventuell zu klein ist?
Ansonsten gibt es das Phänomen tritt auch bei zu dünnen Meshes auf, z.b. ein Zaun. War vor langer zeit da hatte ich so ein Projekt, wenn man schräg udn schnell genug gegen den Zaun lief, konnte man einfach durch. |
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[size=9]Pro|gram|mier|er: Ein Organismus, der Koffein in Software umwandelt.
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Czybik88 |
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Wie meinst du das mit der Kollisionsbox?
Mmhhh, kann man da irgendwas gegen tun? ^^ |
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Lunatix |
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ich meine dies hier :
Code: [AUSKLAPPEN] EntityRadius Mesh, XRadius:Float [,YRadius:Float]
Zum thema Kollision gibts huier auch noch die Befehls-referenz : http://blitzbase.de/menu/3h.htm |
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Czybik88 |
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EntitdyRadius habe ich jetzt an dem Mesh nicht angewant, nur an der Camera, die kollidieren soll mit dem Mesh. | ||
Dreamora |
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Das Mesh ist dein Level oder?
Das bewegt sich nicht ... weil kollision gegen bewegte Polygonobjekte geht nicht. Nur Kugel Kugel / Kugel Box geht bewegt. |
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