Step als Variable
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TankbusterBetreff: Step als Variable |
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Warum kann man eigentlich nicht eine Variable als StepZahl festlegen? Ich meinte immer, das kann man?
oder hab ich nur was falsch gemacht? Es geht nam darum, 20 bzw. 6 cubes zu erstellen, die alle ein bisschen gedreht sind, damit sie danach vom der Figur "wegfliegen" können. Aber es kommt immer nur die Meldung, das die Variable(StepZahl) konstant sein muss! Zitat: If MouseHit(1)=1 Then StepZahl=18
If MouseHit(2)=1 Then StepZahl=60 [...] for f=-180 to 180 step StepZahl L.uzuzu=New uzuzu L\img=CreateCube() RotateEntity lol\img,EntityPitch(cube666),F,EntityRoll(cube666) Next kann ich das irgendwie anders lösen? |
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BladeRunnerModerator |
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Es gibt einen Workaround dafür:
Code: [AUSKLAPPEN] stepzahl = 2 For i = 0 To 10 Text 0,i*20, i i = i +stepzahl-1 Next WaitKey() ... Du erhöhst die SchleifenVariable manuell und erniedrigst sie um die normale Stepzahl (sprich: 1). Dies muss ganz am Ende der Schleife geschehen, damit es korrekt funktioniert. |
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Tankbuster |
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| DANKE ! hat mir sehr geholfen xD | ||
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Markus2 |
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oder While Wend oder Loop Until
und darin die Schritte erhöhen . |
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