Blitz3D Spielt verdammten Sound nicht ab !!!

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Guimaster

Betreff: Blitz3D Spielt verdammten Sound nicht ab !!!

BeitragMo, März 12, 2007 18:21
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Evil or Very Mad Hallo Community ,

ich werde solangsam echt sauer ! Hier der Code :

Code: [AUSKLAPPEN]
Musik=("Game/SOUND/sound.mp3")
channel = PlaySound(Musik)
LoopSound Musik


Print " Spiel dieses Lied ab >:("


WaitKey()
End


Ich verstehe nicht was daran falsch ist ? Der Pfad ist richtig . Ich glaube es liegt am Befehl . Da es noch vom Blitz 2D ist . Woran liegt das , dass der es nicht abspielt ?
 

Phlox

BeitragMo, März 12, 2007 18:25
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Code: [AUSKLAPPEN]
Musik=PlayMusic("Game/SOUND/sound.mp3")

Print " Spiel dieses Lied ab >:("


WaitKey()
End


http://www.blitzbase.de/befehle2d/playmusic.htm Wink


MfG
 

Guimaster

BeitragMo, März 12, 2007 18:32
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Hallo Community ,

jetzt gehts mir besser Very Happy

nur noch ein kleines Problem :

Die Musik wird nun abgespielt , aber der Test wird nicht mehr ausgegeben .Stattdessen steht Sound does not Exist

Wie kann ich auserdem den Sound immer abspielen lassen ?

Willi die Rübe

BeitragMo, März 12, 2007 19:02
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Code: [AUSKLAPPEN]
asd=Loadsound("miau.mp3")

While Not KeyHit(1)   
   If ChannelPlaying(asd2)=False Then asd2 = PlaySound(asd)
Wend

Wäre auch noch eine Möglichkeit.
Ich habe keine Lösung, aber ich bewundere das Problem.
Tehadon
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BladeRunner

Moderator

BeitragMo, März 12, 2007 20:55
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~VERSCHOBEN~
Dieser Thread passte nicht in das Forum, in dem er ursprünglich gepostet wurde.


Beginnerfragen bitte in deb Beginners Corner.
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Stolzer Gewinner des BAC#48, #52 & #92

StepTiger

BeitragMo, März 12, 2007 21:06
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LoopSound tuts glaube ich auch.
Noch gestern standen wir am Abgrund, doch heute sind wir schon einen Schritt weiter.
Computer:
AMD Sempron 3000+; ATI Radeon 9800 Pro; 512 MB DDR RAM 400Mhz; Asus E7N8X-E Deluxe; Samsung 200GB HD 5.4ns acces t
Gewinner: BP Code Compo #2
Π=3.141592653589793238...<--- und das aus dem kopf Laughing
Seit der Earthlings-Diskussion überzeugter Fleisch(fr)esser.

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