Animation

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Kelix

Troll

Betreff: Animation

BeitragDi, März 27, 2007 15:04
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Ich habe zwei Bilder und will diese zu einer einzelnen Animation so zusammenfügen, dass sie immer wieder nacheinander ablaufen. Wie mache ich das?

Jan_

Ehemaliger Admin

BeitragDi, März 27, 2007 15:29
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loadanimimage
drawimage
createimage

www.blitzbase.de
between angels and insects
 

Kelix

Troll

BeitragDi, März 27, 2007 15:32
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un wo muss ich schreibe welche bilda es sin
 

Dreamora

BeitragDi, März 27, 2007 15:42
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In LoadImage / LoadAnimImage musst du den Bildpfad reinpacken.
Schau in die Hilfe, steht da drin inkl einem Beispiel.
Ihr findet die aktuellen Projekte unter Gayasoft und könnt mich unter @gayasoft auf Twitter erreichen.
 

Kelix

Troll

BeitragDi, März 27, 2007 15:48
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Wenn es aber mehrere Bilder sind muss es doch zweimal loadanimimage geben oder?
 

BlackTermi

BeitragDi, März 27, 2007 16:00
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mhh siehe jans post und verweis auf blitzbase.de , da ist eigentlich alles erklärt was man zu diesem befehl wissen muss - somit erübrigt sich deine frage

Andere frage: warst du eigentlich schon mal auf blitzbase.de ?

sirokuhl

BeitragDi, März 27, 2007 17:26
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du kannst die einzelbilder auch mit loadimage in dim's laden
und hintereinander abspielen:
Code: [AUSKLAPPEN]
drawimage bild(frame),x,y

darth

BeitragDi, März 27, 2007 19:21
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Code: [AUSKLAPPEN]
graphics 800,600,0,2
dim bild(1)
bild(0)=loadimage("bild1.bmp")
bild(1)=loadimage("bild2.bmp")

fps#=30

while not keyhit(1)

drawimage bild(f),1,1 ;oder wars 1,1,bild(f) ?
if millisecs()-ftim>1000./fps then
 ftim=millisecs()
 f=1-f
endif

flip 0 : cls
wend : end


sooo, das ist doch toll :O
bedankt euch hübsch artig beim onkel darth
Diese Signatur ist leer.

Silver_Knee

BeitragDi, März 27, 2007 19:55
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Danke onkel darth

um loadanimimage benutzen zu können musst du beide bilder in eine image packen also einfach nebeneinander stellen sollte aber auch auf blitzbase stehehn (wollte eig nur den ersten satz schreiben^^)

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