3D-Baum.Wie das Blattwerk darstellen?
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HarvestmanBetreff: 3D-Baum.Wie das Blattwerk darstellen? |
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Hi, ich habe keine Ahnung, ob ich mit meiner Frage hier richtig bin, ich arbeite mit Blitz 3D aber das betrifft weniger das coden... aber wie erstelle ich Blattwerk (wie zb. in Gothic 1) bei meinen 3D Bäumen? Sind das Sprites?
falls das wichtig ist: Ich modelliere die Bäume in anim8r. |
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aMulSieger des Minimalist Compo 01/13 |
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Ich kenne zwar Gothic 1 nicht, da Gothic 2 aber auf der gleichen Engine basiert, vermute ich das in G1 die Blätter einfach texturierte Polys sind, die zum Model dazugehören.
Bei Gothic 3 ist mir noch eine andere Technik aufgefallen, welche vor allem bei dichtem Gestrüpp angewandt wird. Dort werden tatsächlich Sprites benutzt, die sich zur Kamera ausrichten, was dem Gestrüpp mit wenig Polys eine schöne Dichte gibt. Wie du es machen möchtest, liegt allerdings ganz an dir. Die erste Methode ist einfacher, allerdings kann die zweite unter Umständen besser aussehen und dabei sogar noch schneller sein(Singlesurface)... Deine Entscheidung... |
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HarvestmanBetreff: Thx! |
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Yo okay danke, werds glecih ausprobieren! ![]() |
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Todeskop |
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also wenns jetzt energie sparend sein soll nimm treegen, sieht auch recht gut aus aber an gothic 3-qualität oder so wirst du denk ich mit blitz nicht hinkommen.....(da es "nur" DirektX7 benutzt)
MFG Todeskop |
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NightPhoenix |
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Darf ich fragen was DX7 mit der Darstellung von Bäumen (bsp. aus Gothic3) zu tun hat?
Bei ganz genauen hinsehen haben die Macher von Gothic 3 auch nur eine Masked Textur für die Blätter verwendet (Flag4 - schwarz transparenz) Also was soll denn bitte an den Bäumen aus Gothic 3 in Blitz nicht realisierbar sein? MfG. |
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Todeskop |
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weil die von gothic einige schönheits filter drübergezogen haben welche es noch nicht in blitz, und selbst wenn meinst du die brauch so lange für ein spiel wie gothic, damit wir das in BB eben so nachproggen können? | ||
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aMulSieger des Minimalist Compo 01/13 |
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Zu glauben mit DX9 wäre alles schneller ist Schwachsinn.
Die Tricks die bei G3 angewandt wurden beschränken sich auf gute Texturen und ein geiles LoD-System. Das ist alles... |
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NightPhoenix |
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Zumindest die Bäume aus Gothic 3 kann man ohne Probleme in Blitz nachstellen... Nur die Texturen verlangen mehr hingabe, aber rein vom DX her ist das alles möglich
Nenn mir ein Beispiel an den Gothic 3 Bäumen, was in Blitz nicht genauso einfach umsetzbar ist? |
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HarvestmanBetreff: ... |
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@amul
okay, die G1(bzw G2) Methode funkioniert hervorragend, nochmals danke ![]() |
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Todeskop |
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stimmt du hast recht.
Aber leicht ist es bestimmt auch nicht solche hammergeilen bäume hinzukriegen(von texturen her) |
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ChristianK |
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Vielleicht hilft dir auch das hier weiter -> www.aliencodec.com | ||
HarvestmanBetreff: ... |
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@proGame.coder
thx, sieht gut aus! |
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