problem mit maskimage

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Dreamora

BeitragDi, Apr 06, 2004 22:32
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Irgendwie verstehst du net was wir sagen was?

ob du ein Bild von 1024x1024 nimmst oder 32x32 bilder mit 32x32 abmessung ist egal!
Im RAM braucht beides genau gleich viel Speicher.

Nur letztes hat den Vorteil das nicht immer alles gezeichnet werden muss soferns nicht im Bild ist, was einen gewaltigen Speedboost bedeuted.

Wie wärs wenn du es einfach ma ausprobierst? Dann glaubst du es vielleicht Smile

Unplugged

BeitragDi, Apr 06, 2004 23:01
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LoadImage ("bla.bmp")
MaskImage,0,0,255
Das ist fürn Arsch.
So:
bla=LoadImage ("bla.bmp")
MaskImage bla ,0,0,255
User posted image

Hubsi

BeitragDi, Apr 06, 2004 23:03
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@Dreamora: Ich kann beim besten Willen den Sinn Deines Posts nicht ersehen. Irgendwie widersprichst Du dir ja selbst in Bezug auf den vorhergehenden Post?
Den ganzen Doag im Bett umanandflagga und iaz daherkema und meine Hendl`n fressn...
 

Dreamora

BeitragDi, Apr 06, 2004 23:13
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Nein ich widerspreche mir keineswegs.

Ich sage nach wie vor das es genau gleich viel Platz im Sys RAM braucht egal ob 1 grosses Bild oder mit Tiles die im Endeffekt gleichviele Pixel haben, ein getile-tes System jedoch net im Ansatz soviel GrafikRAM und Performance schluckt

Hubsi

BeitragDi, Apr 06, 2004 23:23
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Ah jetzt ist der Groschen gefallen Exclamation Was den Sysram in der Sache angeht kann ich nicht mitreden, damit habe ich mich noch nicht befasst.
Den ganzen Doag im Bett umanandflagga und iaz daherkema und meine Hendl`n fressn...
 

dubitat

BeitragMi, Apr 07, 2004 14:05
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@unplugged, glaubst du ich bin bescheuert?
Erare humanum est - Irren ist Menschlich

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