sound aus bank abspielen.

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Abrexxes

Betreff: sound aus bank abspielen.

BeitragFr, Mai 18, 2007 19:46
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Gibt es einen Weg einen Sound direkt aus einer Bank abzuspielen?

Sozusagen bum = LoadSound (bank) ohne die Festplatte vorher zu bemühen. (Abspeichern/neu laden)

Nur mit Hausmitteln, bitte kein Bass oder sonstiges.

cu
 

ChristianK

BeitragFr, Mai 18, 2007 19:55
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Ich glaube, mit Blitz3D kann man das nicht machen, weil LoadSound automatisch auf der Festplatte nach der Datei sucht.
Mit BlitzMax würde so was ähnliches gehen, weil LoadSound ein Object erwartet, da kann man Sounds auch aus einem AudioSample laden.

Abrexxes

BeitragFr, Mai 18, 2007 20:00
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Ja ich weis. Ich würde aber gern was in Blitzbasic realisieren ohne den Umweg über die Festplatte.

hectic

Sieger des IS Talentwettbewerb 2006

BeitragSa, Mai 19, 2007 0:37
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Das gab's grad letztens hier im Forum. Schaue dir mal hier https://www.blitzforum.de/foru...hp?t=23497 die letzten beiden Beiträge an.
Download der Draw3D2 V.1.1 für schnelle Echtzeiteffekte über Blitz3D

Abrexxes

BeitragSa, Mai 19, 2007 6:05
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Hi,

ich habe einen Weg gefunden ohne libs etc. Das Problem war das ich einen Sample punktgenau loopen will. Leider unterstützt BB nur Loopsound was bedeutet das "alles" geloopt wird.

Gelöst : https://www.blitzforum.de/foru...hp?t=23649

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