BlitzCodeCompo #6 - Aufgabe
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aMulSieger des Minimalist Compo 01/13 |
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Wäre dann jemand so nett, zur Abstimmung alles in eine Zip zu packen?
Es ist immer so umständlich, sich zehn Dateien herunterzuladen und dabei den Überblick zu behalten... |
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Panic Pong - ultimate action mashup of Pong and Breakout <= aktives Spiele-Projekt, Downloads mit vielen bunten Farben!
advASCIIdraw - the advanced ASCII art program <= aktives nicht-Spiele-Projekt, must-have für ASCII/roguelike/dungeon-crawler fans! Alter BB-Kram: ThroughTheAsteroidBelt - mit Quelltext! | RGB-Palette in 32²-Textur / Farbige Beleuchtung mit Dot3 | Stereoskopie in Blitz3D | Teleport-Animation Screensaver |
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LobbyBetreff: Hochgeladen! |
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So, ich war so nett und habs hier hochgeladen(da grad nen server down ist, musste ich es halt da hochladen ![]() http://www.file-upload.net/dow...6.zip.html Alles mit Namen und so versehen, ich wünsche allen Teilnehmern (und mir^^) viel Erfolg! ![]() |
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TheoTown - Eine Stadtaufbausimulation für Android, iOS, Windows, Mac OS und Linux |
- Zuletzt bearbeitet von Lobby am So, Jul 22, 2007 14:12, insgesamt einmal bearbeitet
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Horst der Biber |
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danke lobby ^^
hm.. aus irgend einem grund kann ich keine umfragen im smalltalk öffnen :/ |
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Kernle 32DLL |
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[TEILNEHMER ÜBERSICHT]
*gg* lieber später als nie was ? ^^ |
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Mein PC: "Bluelight" - Xtreme Gamer PC [Video]
Meine Projekte: Cube-Wars 2010 [Worklog] Anerkennungen: 1. Platz BCC #7 , 1. Platz BCC #22 , 3. Platz BAC #89 Ich war dabei: NRW Treff III, IV ; Frankfurter BB Treffen 2009 |
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LobbyBetreff: Gut! |
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Sieht gut aus, jetzt kann die Bewertung losgehen^^ ![]() |
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TheoTown - Eine Stadtaufbausimulation für Android, iOS, Windows, Mac OS und Linux |
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Skabus |
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Na dann bin ich ja mal gespannt was die Umfrage bringt!
Viel Glück euch allen! ![]() MfG Ska |
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"In einer so verrückten Welt, kann man um in ihr zu überleben nur eines tun, nämlich eben jenes werden: Ein Verrückter!" -Selbstzitat
aktuelles Projekt: Aves Certim - Der Galgen ist nicht weit! Ein SNES-RPG mit Handels- und Wirtschaftselemente. Infos?Hier: http://www.blitzforum.de/worklogs/234/ Besucht meine Seite: www.seelenfriedhof.de.vu |
gigi |
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Code hier der Code:
Code: [AUSKLAPPEN] Graphics 800,600,16,1
SetBuffer BackBuffer() Color 0,155,50 font=LoadFont ("Comicsans",20,20,0,0) p2=LoadImage("p1.png") p2r=LoadImage("p1r.png") p1=LoadImage("p2.png") p1r=LoadImage("p2r.png") hintergrund=LoadImage("hintergrund.png") SetFont font m=0 s=0 w=0 p1posx=100 p1posy=430 p2posx=700 p2posy=430 sackx=100 sacky=400 held=p1 held2=p2 g=Rnd(1,5) sack=LoadImage("sack.png") While Not KeyHit(1) Cls Rect 0,550,805,55,1 Line 100,300,sackx,sacky DrawImage sack,sackx-7,sacky If KeyDown(203) Then p1posx=p1posx-5 held=p1 EndIf If KeyHit(28) Then SaveBuffer BackBuffer(),"screen.bmp" EndIf DrawImage hintergrund,0,0 DrawImage held,p1posx,p1posy Text 300,100,"DAS GROßE SCHUBSEN" Text 200,125,"Das Ziel ist es seinen Gegner aus dem Bild zu Schubsen," Text 200,150,"ohne sich dabei selbst runterschubsen zu lassen." Text 200,175,"Der Schwierigkeitsgrad ist dabei Zufallsbedingt." If KeyDown(205) Then p1posx=p1posx+8 held=p1r EndIf a=Rand(1,4) If p1posy<p2posy Then p2posy=p2posy-8 EndIf kraft=Rand(1,20) If ImagesCollide(held,p1posx,p1posy,0,held2,p2posx,p2posy,0) And p1posx<p2posx And a=1 Then p2posx=p2posx+kraft EndIf If ImagesCollide(held,p1posx,p1posy,0,held2,p2posx,p2posy,0) And p1posx>p2posx And a=1 Then p2posx=p2posx-kraft EndIf If ImagesCollide(held,p1posx,p1posy,0,held2,p2posx,p2posy,0) And p1posx<p2posx And a=3 Or a=2 Or a=4 Then p1posx=p1posx-kraft EndIf If ImagesCollide(held,p1posx,p1posy,0,held2,p2posx,p2posy,0) And p1posx>p2posx And a=3 Or a=2 Or a=4 Then p1posx=p1posx+kraft EndIf DrawImage held2,p2posx,p2posy w=w+1 If w=60 Then s=s+1 EndIf If w>60 Then w=0 EndIf If s=60 Then m=m+1 s=0 EndIf Text 650,100,"Start vor:"+m+":"+s If KeyDown(200) And p1posy>100 Then p1posy=p1posy-15 EndIf If p1posx<p2posx Then held2=p2 EndIf If p1posx>p2posx Then held2=p2r EndIf If p1posx>p2posx And p2posx<780 Then p2posx=p2posx+g EndIf If p1posx<p2posx And p2posx>20 Then p2posx=p2posx-g EndIf If p1posy<430 Then p1posy=p1posy+5 EndIf If p2posy<430 Then p2posy=p2posy+5 EndIf If p1posx>780 Or p1posx<0 Then RuntimeError ("Verloren!!!Du hast "+m+":"+s+" durchgehalten.") EndIf If p2posx>780 Or p2posx<0 Then RuntimeError ("Gewonnen!!!Du hast "+m+":"+s+" gebraucht.") EndIf Flip Wend End |
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Anfänger Tut von mir:
http://www.blitzforum.de/forum...hp?t=26185 |
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Lobby |
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schön, dass du auch noch deinen sourcecode abgibst ![]() |
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TheoTown - Eine Stadtaufbausimulation für Android, iOS, Windows, Mac OS und Linux |
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d-bug |
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d-bug |
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