Build Error :(

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Nexhmije

Betreff: Build Error :(

BeitragFr, Aug 17, 2007 20:12
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Hi!

Ich hab' mir die Demo von BlitzMax für Mac OS X runtergeladen, ich habe ein MacBook mit OS X Tiger, aktuellste Version (10.4.10).

Wenn ich nun ein simples Print "Hello World!" ausführen will erhalte ich folgende Fehlermeldung:

Zitat:
Building untitled2
Compiling:untitled2.bmx
sh: line 1: as: command not found
Build Error: Failed to assemble /Applications/BlitzMaxDemo/tmp/.bmx/untitled2.bmx.gui.debug.macos.s
Process complete


Google, Forensuche etc. hat mir nichts gebracht...

d-bug

BeitragFr, Aug 17, 2007 21:05
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Mach mal in der IDE (Editor) im Menü "Program --> Build Options" den Haken bei "Build GUI App" weg...
Unverbindliche Aussage allerdings, da ich keinen Mac habe Wink

BtbN

BeitragFr, Aug 17, 2007 21:33
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Was soll das ausschalten vom Gui-Build bringen, wenn er keinen assembler aufm Mac hat, der den vom bcc generierten code assembliert?

mahe

BeitragFr, Aug 17, 2007 21:36
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Du musst XCode installieren (auf der OSX-Installations-CD enthalten).

OT: Was hat das "GUI-Build" überhaupt für eine Bedeutung?
ʇɹǝıdɯnɹɹoʞ ɹnʇɐuƃıs - ǝpoɥʇǝɯ-ɹoɹɹıɯ ɹǝp uı ,ɹoɹɹǝ,

Nexhmije

BeitragSa, Aug 18, 2007 0:43
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d-bug: Das hat leider nichts gebracht.
mahe: Jetzt kriege ich folgende Meldung beim komilieren:
Zitat:
no such instruction: `mflr r0'


AHA! (Nachtrag)
Ich hab mir die neueste Version der Demo von blitzbasic.com runtergeladen, jetzt geht dass wie geschmiert!
Danke und trotzdem Danke und überhaupt und so Smile
 

Dreamora

BeitragSa, Aug 18, 2007 10:24
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Woher kam denn die andere Version?
Ihr findet die aktuellen Projekte unter Gayasoft und könnt mich unter @gayasoft auf Twitter erreichen.

Nexhmije

BeitragSa, Aug 18, 2007 15:41
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Das weiss ich jetzt nicht mehr so genau. Ich habe einfach nach "BlitzMax Demo Mac OS X" gegoogelt und das gewünschte dann auch gefunden ^^
Aber die Seite war veraltet, die Demo war Version 1.12
 

Dreamora

BeitragSo, Aug 19, 2007 6:32
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Damals gabs auch keine X86 Version Smile (die zwei sind nicht mit einander kompatibel)
Ihr findet die aktuellen Projekte unter Gayasoft und könnt mich unter @gayasoft auf Twitter erreichen.

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