Flüssige Bewgeung mit Float ? Nein !

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ToeB

Betreff: Flüssige Bewgeung mit Float ? Nein !

BeitragSa, Jan 05, 2008 16:48
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Also ich fang grad ein Spiel an und hab schon direct wieder den Ersten Hacken : Das "Ufo" soll schön über den Bildschirm "Geliten". Aber es ruckelt immer ! Ich benutze Floats, aber hier erstmal der Code: [AUSKLAPPEN]
Graphics 800,600,16,1
SetBuffer BackBuffer()

;// Die Variablen für die Positon :
Global x#,y#,sx#,sy#

;// Sonstige Variablen :
;Global timer = CreateTimer(60)

;// Konstanten für Schwerkraf etc. :
Const grav# = 0.01,speed# = 0.02

;// Images Laden :

;// Arrays :

;// Einstellungen :
HidePointer()
SeedRnd MilliSecs()


;//Schleife :
Repeat
;// Steuerung :
If KeyDown(200) Then sy = sy - speed Else  sy = sy + grav
If KeyDown(203) Then sx = sx - speed
If KeyDown(205) Then sx = sx + speed
;// Positionen Berechnen :
x = x + sx
y = y + sy
;// Grafik Malen :
Oval Int(x),Int(y),20,20
;// Grafik Updaten :
;WaitTimer(timer)
Flip
Cls
;// Schleifen beenden wenn Escape
Until KeyHit(1)
;// Programm beenden :
End


Könnt ohr mir helfen ?
Religiöse Kriege sind Streitigkeiten erwachsener Männer darum, wer den besten imaginären Freund hat.
Race-Project - Das Rennspiel der etwas anderen Art
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Vielen Dank an dieser Stelle nochmal an Pummelie, welcher mir einen Teil seines VServers für das Betreiben meines Masterservers zur verfügung stellt!

PSY

BeitragSa, Jan 05, 2008 16:54
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hoi...

1. https://www.blitzforum.de/foru...hp?t=26658

dazu sei gesagt, dass das "ruckeln" überhaupt nicht mehr auffällt, wenn der bildschirm mit irgendwelchen objekten vollgepackt ist...

2. float nützt dir da gar nix. es gibt keine halben pixel ^^

l8er,
psy

ToeB

BeitragSa, Jan 05, 2008 17:01
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aso okay ^^ ...

thx und mfg Crack93
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