Sound abspielen

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Bassmaster

Betreff: Sound abspielen

BeitragFr, Feb 01, 2008 22:12
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Hallo ich versuche gerade eine Sound datei abzuspielen in einem Tutorial von robsite steht folgendes


Code: [AUSKLAPPEN]

Gut. Nun können wir also Sound laden und abspielen. Das ganze würde dann in etwa so aussehen:

sound = LoadSound("sound.wav")
kanal = PlaySound(sound)




Aber da passiert nichts mein Sound wird net abgespielt Sad

Ja die Sound datei ist in dem Ordner wo das Programm ist ^^


Und dann steht in dem Tutorial noch:
Zu ChannelVolume und ChannelPitch hab ich auch noch ein kleines Beispielproggy geschrieben: pitchvolume.zip - 52 KB

Naja und wenn man draufklickt kommen da halt nur so Chinesische Namen und so -.-


䭐Ѓϖ楰捴癨汯浵⹥扢剽

楰捴癨汯浵扢剽 = Yusonghuohongtong Original Biao

Das ergibt irgendwie kein Sinn^^


Hat vielleicht wer ein Sound Tutorial ?

The_Nici

BeitragFr, Feb 01, 2008 22:15
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ql:playsound()
Versuchs mal in ner Schleife oder so.
 

Bassmaster

BeitragFr, Feb 01, 2008 22:25
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Ich hab es jetzt so gemacht aber es geht trotzdem net

Code: [AUSKLAPPEN]

Repeat

sound = LoadSound("test.wav")
kanal = PlaySound(sound)


ChannelVolume kanal, volumen1


Until KeyHit(1)
 

CaeSar

BeitragFr, Feb 01, 2008 22:31
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Hi Bassmaster,

also ich weiß net was du für ein Problem hast, bei mir geht's wunderbar

Code: [AUSKLAPPEN]
ID=LoadSound("hallo.mp3")
PlaySound(ID)

der Code stammt aus der Onlinehilfe

achso und nicht in einer Schleife, da der Sound sonst mehrmals gleichzeitig ausgeführt wird

mfg Cae$ar
  • Zuletzt bearbeitet von CaeSar am Fr, Feb 01, 2008 22:36, insgesamt 2-mal bearbeitet
 

Bassmaster

BeitragFr, Feb 01, 2008 22:34
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So stand das in dem Tutorial ^^

Naja jetzt hör ich jedenfalls schon mal was aber es knarkt und rauscht ^^

hectic

Sieger des IS Talentwettbewerb 2006

BeitragFr, Feb 01, 2008 22:41
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Ist das Sample eventuell mit 32 Bit Tiefe statt 16 Bit gespeichert worden? Denn ich glaube nicht, dass Blitz das so wiedergeben kann. Kann ja fast gerkein Programm einfach mal so. Ausserdem sollte es nicht in Stereo vorliegen.
Download der Draw3D2 V.1.1 für schnelle Echtzeiteffekte über Blitz3D
 

Gast

BeitragFr, Feb 01, 2008 22:46
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Dann ligt es warscheinlich an den Lautsprechern...
Leg eine CD in den Computer und teste den Code: [AUSKLAPPEN]

PlayCDTrack (1,3)
Waitkey

Der Code spielt eigentlich ein CD von vorne bis hinten ab, ausser du drückst eine Taste...
Ich hab gerade keine CD zum testen, aber dass dürfte gehen...
 

Bassmaster

BeitragFr, Feb 01, 2008 22:48
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Ich hab keine Ahnung ob das 32 bit oder eine 16 bit Sounddatei ist ich hab kaum ahnung von Sound Datein

Ich hab diese Datei hier vorhin von MPEG in wav umgewandelt.

http://img86.imageshack.us/my....ildkc5.jpg

Aber wie kann ich z.b. Sound als 16 bit Datei speichern?

Ich hab keine Sound Datein auf CD oder DVD ^^

Sonst muss ich mal was auf ne CD Brennen und dann mal gucken ob es geht.

Ähm ja und zu den Lautsprechern ich benutz gerade ein 5.1 Medusa Headset geht das auch ? müsste ja eigentlich ...

Xeres

Moderator

Betreff: Re: Sound abspielen

BeitragFr, Feb 01, 2008 23:11
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Bassmaster hat Folgendes geschrieben:
楰捴癨汯浵扢剽 = Yusonghuohongtong Original Biao
Kommt das direkt von dem Soundfile? Wie wird das von BB ausgegeben? (Die Kanji, die Übersetzung ist ja klar...)
Win10 Prof.(x64)/Ubuntu 16.04|CPU 4x3Ghz (Intel i5-4590S)|RAM 8 GB|GeForce GTX 960
Wie man Fragen richtig stellt || "Es geht nicht" || Video-Tutorial: Sinus & Cosinus
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HERE IS NO FAIR. THERE IS NO JUSTICE. THERE IS JUST ME. (Death, Discworld)
 

Bassmaster

BeitragFr, Feb 01, 2008 23:13
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Ne bei dem Tutorial da war ein link bei und da stand das hier 楰捴癨汯浵扢剽
und dann hab ich es halt übersetzt.

Xeres

Moderator

BeitragFr, Feb 01, 2008 23:50
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Achso, gut, ich dachte schon...
Vielleicht suchst du dir einen freien Sound raus, wenn ansonsten das Headset was ausgibt, sollte es auch über BB gehen.
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Bassmaster

BeitragFr, Feb 01, 2008 23:52
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ok ty

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