Zeit einblenden
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petecoolbelabBetreff: Zeit einblenden |
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Hi,
Wie kann ich in meinem Spiel oben Links die Zeit einblenden, die der Spieler schon das Spiel Spielt? |
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skey-z |
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mit Millisecs() und Text | ||
Awards:
Coffee's Monatswettbewerb Feb. 08: 1. Platz BAC#57: 2. Platz |
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Hubsi |
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Code: [AUSKLAPPEN] Function MilliSecsToTime$(msecs%)
Local seconds%,minutes%,hours% Local timestring$ msecs = msecs/1000 minutes = (msecs - (msecs Mod 60))/60 msecs = msecs - minutes*60 seconds = msecs If minutes < 10 timestring$ = timestring$ + "0"+Str$(minutes)+":" Else timestring$ = timestring$ + Str$(minutes)+":" End If If seconds < 10 timestring$ = timestring$ + "0"+Str$(seconds) Else timestring$ = timestring$ + Str$(seconds) End If Return timestring$ End Function Ist eine Funktion von... lasst mich jetzt nicht lügen... Rallimen. Übergeben wird der Wert in Millisekunden. |
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BladeRunnerModerator |
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Code: [AUSKLAPPEN] Graphics 120,40,32,2
SetBuffer BackBuffer() startzeit = MilliSecs() Repeat Cls Text 0,0, millisecstotime(MilliSecs()-startzeit) Flip Until KeyHit(1) Function MilliSecsToTime$(msecs%) Local seconds%,minutes%,hours% Local timestring$ msecs = msecs/1000 minutes = (msecs - (msecs Mod 60))/60 hours = (minutes - (minutes Mod 60))/60 msecs = msecs - minutes*60 minutes = minutes- hours*60 seconds = msecs If hours < 10 timestring$ = timestring$ + "0"+Str$(hours)+":" Else timestring$ = timestring$ + Str$(hours)+":" End If If minutes < 10 timestring$ = timestring$ + "0"+Str$(minutes)+":" Else timestring$ = timestring$ + Str$(minutes)+":" End If If seconds < 10 timestring$ = timestring$ + "0"+Str$(seconds) Else timestring$ = timestring$ + Str$(seconds) End If Return timestring$ End Function Erweitert um die Stundenanzeige die fehlte und mit kleinem Beispiel als Aufruf. |
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Zu Diensten, Bürger.
Intel T2300, 2.5GB DDR 533, Mobility Radeon X1600 Win XP Home SP3 Intel T8400, 4GB DDR3, Nvidia GF9700M GTS Win 7/64 B3D BMax MaxGUI Stolzer Gewinner des BAC#48, #52 & #92 |
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hecticSieger des IS Talentwettbewerb 2006 |
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Naja, die ganzen If-Abfragen sind nicht ganz so mein Ding. Daher biete ich hier auch noch eine von BladeRunner's Lösung überarbeitete Möglichkeit:
Code: [AUSKLAPPEN] Function MilliSecsToTime$(msecs%)
Local timestring$="" timestring$=Right$("00"+Str$((msecs/3600000) Mod 24),2)+":" ;Stunden timestring$=timestring$+Right$("00"+Str$((msecs/60000) Mod 60),2)+":" ;Minuten timestring$=timestring$+Right$("00"+Str$((msecs/1000) Mod 60),2)+":" ;Sekunden timestring$=timestring$+Right$("00"+Str$((msecs/10) Mod 100),2) ;Hundertstel Return timestring$ End Function Aufruf bleibt der selbe. |
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Download der Draw3D2 V.1.1 für schnelle Echtzeiteffekte über Blitz3D |
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BladeRunnerModerator |
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Sehr nice, das. | ||
Zu Diensten, Bürger.
Intel T2300, 2.5GB DDR 533, Mobility Radeon X1600 Win XP Home SP3 Intel T8400, 4GB DDR3, Nvidia GF9700M GTS Win 7/64 B3D BMax MaxGUI Stolzer Gewinner des BAC#48, #52 & #92 |
petecoolbelab |
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Zuerst mal danke, eure Functions sind echt cool. Habe aber ein zweites Problem. nämlich wird die Zeit nicht angezeigt, weil ja mein Hintergrundbild davor steht und es überdeckt. Somit wird die Zeit net angezeigt. Bitte helft mir.
Mein Code: Code: [AUSKLAPPEN] Graphics 640, 480, 16, 3
SetBuffer BackBuffer() Man = LoadAnimImage ("Man2_Test.png", 80, 80, 0, 12) MaskImage Man, 255, 255, 255 Map1 = LoadImage ("Map.png") MaskImage Map1, 0, 0, 0 K1 = LoadImage("Kästchen.png") MaskImage K1, 255, 255, 255 Dauer= MilliSecs Pfeil1 = LoadImage("Pfeil1.png") MaskImage Pfeil1, 255, 255, 255 Explosion1 = LoadAnimImage ("Explosion1.png", 30, 30, 0, 3) MaskImage Explosion1, 255, 255, 255 startzeit = MilliSecs() Text 0,0, millisecstotime(MilliSecs()-startzeit) Flip Function MilliSecsToTime$(msecs%) Local seconds%,minutes%,hours% Local timestring$ msecs = msecs/1000 minutes = (msecs - (msecs Mod 60))/60 hours = (minutes - (minutes Mod 60))/60 msecs = msecs - minutes*60 minutes = minutes- hours*60 seconds = msecs If hours < 10 timestring$ = timestring$ + "0"+Str$(hours)+":" Else timestring$ = timestring$ + Str$(hours)+":" End If If minutes < 10 timestring$ = timestring$ + "0"+Str$(minutes)+":" Else timestring$ = timestring$ + Str$(minutes)+":" End If If seconds < 10 timestring$ = timestring$ + "0"+Str$(seconds) Else timestring$ = timestring$ + Str$(seconds) End If Return timestring$ End Function Repeat Cls MilliSecs() DrawImage Map1, 1, 1; Hintergrund zeichnen DrawImage Man, Xpos, 360, frame ; Männchen Zeichnen If KeyHit(205) Or KeyHit (203) Then HitTimer = MilliSecs() + 50000 EndIf If HitTimer > MilliSecs () And zeit2 + 10 < MilliSecs() Then zeit2 = MilliSecs() DrawImage Pfeil1, 310, Ypos EndIf If ImagesCollide(Man, Xpos, 360, frame, Pfeil1, 310, Ypos, 0) Then DrawImage Explosion1, 310, 360, fr EndIf If zeit3 + 50 < MilliSecs() And fr = 1 Or 0 Then zeit3 = MilliSecs() fr = fr +1 EndIf If fr = 2 And Hitt > MilliSecs() Then Hitt = MilliSecs() + 1000 fr =2 EndIf If Ypos < 400 Then Ypos = Ypos + 1 EndIf If Ypos = 399 Then Ypos = 401 EndIf If Ypos > 400 Then Ypos = Ypos EndIf If Ypos < 2 Then DrawImage Pfeil1, 310, Ypos EndIf If KeyDown(205) And zeit + 100 < MilliSecs() Then ; Figur geht nach vorne und wenn frame=5 dann frame=1 zeit = MilliSecs() frame = frame + 1 If frame = 5 Then frame = 1 EndIf If KeyDown(203) And zeit + 100 < MilliSecs() Then ; wenn <- dann figur geht zeit = MilliSecs() frame = frame + 1 If frame = 10 Then frame = 6 EndIf If KeyDown(200) And zeit + 100 < MilliSecs() Then ; wenn <- dann figur geht zeit = MilliSecs() frame = frame + 1 If frame = 12 Then frame = 11 EndIf If Dauer = 1000 Then DrawImage K1, 640, 310 EndIf Include "IFs.bb" If Xpos > 640 Then Xpos = 1 EndIf If Xpos < 0 Then Xpos = 640 EndIf Flip Until KeyHit(1) End |
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Eingeproggt |
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Code: [AUSKLAPPEN] Text 0,0, millisecstotime(MilliSecs()-startzeit)
in die Schleife schreiben? mfG |
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petecoolbelab |
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danke | ||
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