[Escape-GUI] Treenodes in Funktionen übergeben

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Tritium

Betreff: [Escape-GUI] Treenodes in Funktionen übergeben

BeitragMi, Mai 14, 2008 21:23
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Ich bin im Moment dabei, mittels Treeview der EscapeGUI eine Explorer-ähnliche Treeview zu erstellen. Die Routine funktioniert soweit und durchläuft alle Ordner, weiß, wann etwas eine Datei ist, wann ein Ordner, etc.


Eine Treeview wird folgendermaßen erstellt:
Code: [AUSKLAPPEN]
variable.EG_TreeNode = EG_TreeView(fenster,x,y,breite,höhe,caption)


Ein neuer Knoten wird mit
Code: [AUSKLAPPEN]
variable.EG_TreeNode = EG_TreeNodeAdd(tree/node,caption,[img],[frame])

erstellt.

Mein Problem: Als variable kann NUR eine Integer-Variable verwendet werden, weder Arrays noch TypeFields sind erlaubt. Auch folgende Variante funktioniert nicht:

Code: [AUSKLAPPEN]
tree.EG_TreeNode = EG_TreeView(fenster,x,y,breite,höhe,caption)
xy(tree)

Function xy(knoten)
 node.EG_TreeNode = EG_TreeNodeAdd(knoten,"Knoten")
End Function


Jetzt komm ich nicht weiter, ich weiß einfach nicht, wie ich die TreeView erstellen soll. Hat jemand sowas schonmal mit Escape gemacht oder einen Fehler gefunden?

Noobody

BeitragMi, Mai 14, 2008 22:16
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Es geht ganz einfach Razz

Code: [AUSKLAPPEN]
 XY( Knoten.EG_TreeNode )
Man is the best computer we can put aboard a spacecraft ... and the only one that can be mass produced with unskilled labor. -- Wernher von Braun

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